第十二届中国国际网络文化博览会与第三届中国动漫北京联袂举办,强强联合、扩大了资源,于2014年10月17日-20日在北京展览馆举办。
本届展会展场规划7个馆,展馆面积约合1....
移动游戏媒体再添新兵。继游戏多2013年获得掌趣科技千万元A轮投资,爱拍原创获得3800万美元C轮融资之后,以移动游戏研发商(CP)和发行商为服务对象的掌上必赢,近日宣...
参会方式【一键报名,免费参会,轻松收获经验与人脉】
进入大会官网:http://mgs.org.cn/, 点击“报名参会”,填写相关信息并提交后即可。
由文化部文化市场司指导,移动游...
今日(10月16日)下午,卓越游戏在北京奥雅国际中心召开《我叫MT2》发布会,正式发布《我叫MT2》。在本次发布会上除了公布了花费巨资制作的《我叫MT2》游戏CG视频...
在今天的移动游戏峰会上,IP再度成为会场热词,它带给手游的作用越来越被行业内人士所认可,比如可以降低用户成本、提升游戏下载量、提高游戏代入感、超越竞品知名度、企...
游族网络发布公告,出资人民币9800万收购晨麒投资9.4961%财产份额。被收购方持有4399约24%的股权。
公告称,游族网络股份有限公司(以下简称“公司”或“游族网络”)拟以...
2013年以来,国内手游市场就呈爆发之势,各大厂商纷纷重点布局,甚至许多非游戏企业也开始通过重组、并购、新建等方式进入手游领域。
据不完全统计,仅今年上半年,手游行业...
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云服务器相信大家都很熟悉,早在几年前这个名词对于很多人来说还很陌生,但现在无论是相关行业的人员也好,普通的用户也好每天都在使用云服务器。“云”这项技术的迅速发展...
今年上半年,国内游戏市场实际销售收入达到496.2亿元,同比增长46.4,用户数量达到4亿人,同比增长9.5%。其中,手游市场最为突出,销售收入125.2亿元,同比增长394.9%,市...