文/环球科技 关超 据《日本经济新闻》3月9道,腾讯、NHN娱乐等中韩游戏公司的影响力正与日俱增。在新兴市场国,智能手机和个人电脑不断普及,网络游戏市场也随之扩大,这...
游戏对孩子的影响有利有弊,但过去的十几年中主流媒体普遍倾向于对利的一面视而不见,不断强调和放大游戏的弊端。然而,随着网络游戏和智能手机游戏的迅速普及和发展壮大,...
随着游戏厂商对于游戏内容、世界观的重视,基于金庸武侠题材、知名网络小说的故事架构开发出了众多令玩家喜爱的游戏。但是,并非所有厂商都重视获得正版授权。 近日,中清龙...
3月10日消息,巨人网络今日确认,已经成立一家手游发行公司出击手游业务,原上海美峰副总裁徐博加盟,出任该发行公司副总裁,总裁由巨人网络总裁纪学峰兼任。 今年春节后,...
在此次37游戏主办的CIGC大会前,客观来说,过去一年,页游公司亲手移植到移动端的若干“亲儿子”没几款成功的,甚至让行业感到了失望、让发行商亏输了代理金,但经过20...
3月7日,GungHo宣布公司在3月6日-7日期间,通过东京证交所以27.8亿日元,回购了430万股股份。 2月3日,GungHo决定在3月6日-4月30日期间,以最高30亿日元为限,回购430万...
身为游戏业界的沙场老将,小岛秀夫在1987年独揽编剧、监制和设计等开发工作,制作出这款享誉全球,兼具动作和冒险内容的匿踪游戏《燃烧坦克》(Metal Gear,《合金装备》...
文/军都赵子龙 近日,知名视频流媒体平台Twitch宣布,随着与广大开发者合作在安卓及IOS平台应用中安装SDK,旗下应用已经覆盖1千万手机用户。 此项举措能够使手机游戏...
随着青奥会电竞大赛的举办,腾讯拉开了开辟体育游戏市场的序幕。以拥有知名IP的《NBA2K Online》、《FIFAOL3》领衔,《自由足球》和《炫斗之王》主攻街头足球...