过去多年时间里,苹果在移动游戏领域中一直都是众人眼中理所当然的领导者,直到今天这家公司也仍旧在这场竞赛中占据着“杆位”。 但是,如果2013年的全球发展趋势能说明任何...
今日,Google公布了2013年热门搜索排名,这个排名非常能体现这一年日本的流行风向。 在一般榜单中,两款手游成了搜索热门词:“智龙迷城”这一关键词是今年日本网名Googl...
搜狐畅游宣布将于12月20日在北京盘古七星酒店隆重召开“畅游2014移动游戏新品暨战略发布会”。这是搜狐畅游首次针对移动产品召开发布会,届时搜狐畅游COO洪晓健、搜狐畅...
“一窝蜂”是本站对2013年手游行业的整体印象,一窝蜂收购、一窝蜂跨界营销、盗版维权、转型手游、挤占排行榜。面对这样狂热跟风的2013年,有人说手游泡沫横生,一吹就破,...
12月18日消息,在iOS和Android的双重打压下,微软Windows Phone在中国一直没有实现快速增长,近日微软与触控科技、乐动卓越等手游厂商达成合作,希望通过手游刺激2014...
抛开在博客当中被广泛关注的一些方法论之外,关于如何收集游戏数据以及挖掘此类数据,还有一些比较重要的问题需要考虑。用户数据的保密,以及有效的预处理方法是非常重要的...
苹果目前已经正式对所有开发者发表声明,表示从明年2月1日起,全部提交到App Store应用商店中的应用必须对iOS7进行优化。 原文如下: 从2月1日起,提交到苹果在线商店的...
相信很多人都注意过,Minecraft在各个平台上都取得了非常大的成功,或许该游戏已经成为了目前为止最成功的休闲游戏。这款游戏最初是Markus Persson在卧室里想出来的一款...
近段时间有一种论调一直弥漫在游戏领域,随着时间的推移和市场的发展,想要依靠几百万美金甚至更低的经费来开发一款作品并让其生存甚至是走红,其可能性只会越来越低,那么...
移动时代,微软还能迎头赶上么?相比谷歌主导的Android、苹果旗下的iOS,微软Windows Phone平台有着明显的差距。坐等显然不是解决问题的办法,如果想改善整个生态系统,...