《苍穹之剑3D》12月12日登陆iOS平台,全平台日充值突破150万元,App Store表现更为抢眼、登陆iPad、iPhone免费榜首日,双榜第4。加上此前已经大获成功的安卓版、iO...
本月初盛大宣布将与日本游戏业界大佬世嘉(SEGA)进行合作并引进其在本年度于日本推出的新作《(Chain Chronicle(暂译:锁链战记)》(日名:チェインクロニクル),...
12月6日,DeNA中国集结中、日、韩三国顶尖团队联合打造的《传世三国》二测开启,游戏二测首日服务器爆满,次日留存率高达79.15%,3日留存率仍然维持在69.37%,远高于业内...
移动消息应用市场的竞争正在变得越来越激烈。如今的应用市场上有很多移动消息应用,哪一个才能在竞争中脱颖而出? 腾讯的国际业务部副部长Poshu Yeung接受了TNW的采访。...
由GMGC全球移动游戏联盟举办的2014年第三届全球移动游戏大会倒计时100天新闻发布会暨GMGC三年顶级合作伙伴签约以及GMGC2014首批“特约媒体”签约仪式于12月12日...
针对触控科技陈昊芝关于《捕鱼达人》侵权指责中国手游事件,中国手游特作以下声明: 1)《捕鱼达人》版权之争是广州希力和触控科技的分歧,中国手游明确不会代理和发行《捕...
2013年12月12日下午,2013年中国游戏产业年会联合访谈在国家新闻出版广电总局召开。中国国家新闻出版广电总局数字出版司张怀海处长、中国音像与数字出版协会游戏工委刘杰华...
2012~2016年的移动端游戏年均增长率为27.3%,是全球游戏产业年均增长率(6.7%)的4倍! 首先,应该明白一个观点,什么是重度游戏?对重度游戏的理解众说芸芸,但正确的解答应为...
“谁认识微信负责游戏的人?” “全民英雄怎么上的微信?” “微信现在和游戏厂商几几分成?” “微信什么时候开放第三方游戏申请?” 以上的问题可能频繁的出现在了这一阵的各...