如今,中国已稳居全球游戏市场老大位置,市场规模达220多亿美元。换算成人民币近1500亿元,是国内电影市场的3.3倍。
我国游戏产业商业模式已基本成熟,短时间内游戏市场格...
9月4日,晨之科旗下专业二次元游戏发行品牌“咕噜游戏”新品发布会,暨“咕噜游戏夏沐嘉年华”在上海金色大厅会展中心隆重举行。晨之科首创游戏发布会与二次元线下LIVE...
下图是6月份的steam数据,HTCVive用户数占Steam总活跃用户数0.15%,OculusRift用户数占总活跃用户数0.06%,OculusRiftDK2占0.01%,三者累计占0.22%。根据第三方...
任天堂对于版权侵犯的法律打击可谓相当严厉,无论是非法使用IP形象的网络视频还是“致敬”的饭制游戏,迟早会受到来自任天堂法律团队的下架通知或者律师函。报道称,本周...
文/手游那点事Jagger
App Store是个神奇的地方,有时候它像APP智能仓库,有着数百万量级的APP,你总能在里面找到你想要的;有时候它像个金矿,有不少人能在里面发...
文/手游那点事欣欣
8月22日,《微微一笑很倾城》偶像剧正式播出,随着影视剧的发展,深度植入的网易《新倩女幽魂》游戏给观众留下了深刻的印象。这种跳脱出游戏行业的营销...
全球最大游戏发行商EA,曾连续两次被用户投票评为全美最烂的公司,击败了美国银行和石油巨头BP,捧得“金便便”奖。虽然这仅仅是网络投票,但EA高管表示“印象即现实...
据台湾媒体自由时报9月2日报道宫崎骏成立的“吉卜力工作室”昨天(9月1日)发表新作品《红色海龟》(暂译),这是动画大师宣告退休后,该工作室首次跨国作品,由荷兰动画师Mic...
“游戏行业的增长速度是仅次于电影行业的,今年到目前为止25%的增长速度可能会高于电影行业。”万达院线总裁曾茂军在接受媒体采访时表示,下一步,公司将在游戏分发方面进行...
2016年8月11日,万达影视控股全资子公司互爱互动(北京)科技有限公司举行了战略发布会,这是互爱互动被万达影视控股并购后的首次亮相。会上曝光的十款全新产品中,由蔡骏代言...