2016年9月,辣椒快打作为辣椒系列产品的“排头兵”开始内测。简单来说,这是一款通过手机把手游呈现在智能电视上的APP,同时手机也会变成控制工具,操纵游戏。研发方天易...
8月8日,乐逗游戏母公司创梦天地旗下创梦资本于上海诺来仕游艇汇召开发布酒会,向业内合作伙伴介绍了创梦资本目前的运营情况,同时分享了一些泛娱乐行业的投资理念和投资机...
《愤怒的小鸟》动画电影根据同名手游改编,制作成本7300万美元,在美国市场票房超1.07亿美元,全球票房超过了3.45亿美元。据国外媒体报道,索尼影业旗下的索尼影业家庭娱乐...
上周,一年一度的ChinaJoy在全球游戏玩家的瞩目中完美收官,本次ChinaJoy主题为“游戏新时代,拥抱泛娱乐”,在展示游戏产业新技术、新发展的同时,更体现了当下游戏产...
7月28日至31日,2016第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)在上海新国际博览中心隆重举行。作为目前全球数字娱乐领域最 具影响力的盛会,ChinaJoy聚焦着...
近日,韩国又表演起“什么都是他们的”的闹剧来了。韩国媒体insight报道称《精灵宝可梦GO》这种通过手机应用捕捉精灵的玩法并非Niantic与任天堂首创,而是在一定程度上借...
一、手机游戏细分行业总使用时长趋势
总体上看,除了个别领域的表现比较突出之外,大部分细分领域在时长数据表现上,与上周MAU的趋势大体一致。这当中,消除类游戏、棋牌...
所有Kongregate发布的移动游戏都需要经过严格的市场测试阶段(或叫“锁区测试”),这个测试时长最少持续1个月。对于手游来说,这是非常重要的阶段,可以了解到产品的优势...
如果你曾在上个月底乘坐地铁前往上海新国际展览中心,那么一定不会忽视花木路站内那些全民TV的巨型环绕式墙面广告。在该广告下方的地铁站台支撑柱上,一则名为“上海快屏...
近日,兴业铜业(00505)发布公告称,该公司完成收购FUNNYTIME LIMITED全部股本,收购总代价约为1.86亿港元(约合1.6亿元),设有业绩承诺。估计Funnytime ...