2016年全球最高规格的VR游戏开发者赛事——首届中欧VR游戏开发者大赛拉开大幕。6月21日,大朋VR、奥飞游戏、恺英网络联合举办新闻发布会,公布大赛最新进展及生态战略...
有消息透露,DeNA中国分公司上海纵游正在酝酿一次新的裁员风暴,6月21日开始,公司陆续开始同被裁员工进行面谈,这是继去年10月以来的第二次广泛裁员。今年3月份,DeNA...
文/手游那点事欣欣
经历过页游时代的快速发展和平稳进步,首批切入手游联运买量市场迈步成为业内前列,进军手游独代发行后尝试多款不同类型产品和不同打法,终于成就了《葫...
6月21日,腾讯控股宣布作价86亿美元(约合人民币566亿元)收购全球顶级手游开发商Supercell84.3%的股份,这家芬兰小团队的估值6年内实现了从0到102亿美元的突破。
Super...
文/手游那点事子安
移动游戏产业快速发展,一个游戏项目不再是单靠品质或者仅靠推广就能取得好成功了,移动游戏已经进入综合能力比拼的时代。为此手游那点事推出了《精游解...
2016年手机直播火了,但从各方面的数据显示,直播行业与早期手游行业一样,都在等风来。如何让节假日的留存活动效果更佳?如何快速发现用户喜好?怎样才能降低用户获取成本...
自2015年以来,移动电竞发展迅猛,头部产品在吸聚了大量用户的同时,也已逐渐建立各自的移动电竞产业链。但与同时期的竞技类端游相比,移动电竞在构建完善的用户生态圈方面...
《华尔街日报》报道,根据相关人士的可靠消息,腾讯控股已经确定收购芬兰手游公司Supercell,此举可能会使得中国互联网巨头公司成为一家全球性的游戏发行制作厂商。
腾讯...
2016年是网络直播商业化应用起步之年,随着名人、明星和品牌公司的参与,一大批移动视频直播平台获得了长足发展。网络直播意味着内容生产力的又一次重大革命。第一次革命发...
恺英网络(002517)6月21日早间发布2016年半年度业绩预告修正公告,公司曾于4月28日披露了2016年第一季度报告,预计公司2016年1-6月归属于上市公司股东的净利润为1.73亿元-...