18日晚间,昆仑万维(SZ:300418)公布《2016年昆仑万维债券(第一期)信用评级分析报告》(下文简称“该报告”),联合信用信用评级有限公司对昆仑万维的评级展望为“稳...
文/手游那点事欣欣
自2015年以来,网易游戏的发展就像“开挂”似的,一路高歌猛进。以《梦幻西游》手游、《大话西游》手游为首的几款大作接连成功,在各个细分领域打出的组...
文/手游那点事Jagger
俄罗斯方块都要改编电影了,那些没有内容的游戏怎么上影院?
今天被“俄罗斯方块”改编电影的新闻刷屏,不少人发出疑问:一款毫无故事和剧情可言的消...
《谁是卧底Online》iOS版于4月30日正式更新,最大亮点就是推出了实时语音功能,让玩家在包间内一边语音聊天一边游戏一边交朋友!上线仅3天,每天玩家语音聊天时间就超过...
前言:
美国娱乐软件协会(ESA)宣布2015年美国游戏收入达到了235亿美元(1533亿元人民币),其中包括家用机、软件、手游以及其他数字产品在内,比2014年同期的224亿美元增...
距离今年的E3大展已经越来越近,而推测在这场年度盛会上将会有哪些“盛宴”同样充满了乐趣。
虽然注定比不上去年,但公平地说,2016年的E3大展仍然努力想要为人们奉献出不...
5月18日午间消息,IT之家在今早刚报道了库克将造访印度的消息,库克的印度之旅又传来最新消息,苹果将在号称“亚洲硅谷”的印度第三大城市班加罗尔建立iOS应用设计与开...
在新加坡举行的Casual Connect峰会期间,游戏行业咨询师杜特•维尔德曼(Teut Weidemann)发表演讲,称移动游戏开发者要想让产品获得成功,需要避免犯几个常见的错误。...
前言:听一些资深制作人讲,做游戏需要对人性理解很深入。但在现实的工作中看似没有明显的体现,但是做游戏和做其他产品一样,都在潜意识里会有个关于“人性”的参照。要想...
近日,爱游戏发布2016年4月运营数据报告。报告显示,4月分引入手机游戏242款,首发游戏54款。在单机方面,4月新游整体格局较3月不大,益智休闲、射击飞行、动作冒险类型游...