自从2015年IP概念被引爆之后,泛娱乐相关的各行业就开始了疯狂的IP圈地运动,围绕文学、影视、动漫等各类型IP的争夺,进入到白热化状态。一个影视或者文学IP的授权...
随着移动互联网的迅速发展,产业链上各细分领域借势成长。有米科技(834156)CEO陈第日前接受记者采访时表示,作为一家具备互联网基因的移动营销公司,有米科技的核心竞...
文/手游那点事子安
至2015年下半年以来,大大小小各类型的游戏公司上市新三板的消息就不绝于耳。据不完全统计,2015年全年有接近40家的移动游戏相关企业挂牌新三板。
而进...
文/手游那点事Jacky Jagger
为期一周的2016GDC大会已经过去,以2.7万游戏产业专业人士参会记录创新高,国内触控、网易、乐逗、360等公司也以不同的形式参与到GDC中...
游久游戏3月23日晚间公告称,公司股东刘亮、代琳于3月22日收到中国证监会《调查通知书》,因涉嫌信息披露违法违规(刘亮、代琳在构成一致行动人关系后未及时履行报告、公告...
从死神火影海贼到暗杀教室,日本漫画陪伴着国内几代青少年度过了他们的青春时光。不仅在中国风靡三十年,日漫在亚洲乃至欧美都取得了非常不错的成绩。
那么,为什么日本漫画...
《花千骨》开启了IP全产业开发的新纪元,而作为这一影游互动经典案例的缔造者,爱奇艺在2016年将进行更多尝试,其中就包括“漫游互动”战略的开山之作——《灵域》。这部...
2015年被称为中国重度手游元年,随着市场竞争的不断加剧以及端游大厂的强势介入,手游已经逐步脱离低龄化、休闲化和快餐化等特质,开始在画面、系统、玩法上展现出接近于端...
2015年末,国内手游界经历了一次“寒潮”,IP当道、渠道为王、巨头垄断等现象加速了业界的洗牌,但同时也催生了一大批优秀独立游戏人的崛起。无数优秀的Cocos独立游戏作...