《黑色剑士》第一位喜欢把对手变为兔子的英雄---达尔肯,即将开启转生了。这位留着黄铜色中分,戴着铁框圆眼镜的瘦削的小矮妖青年,一直以来都给人一种学生的印象,以致于很...
近期云蟾游戏发布了《蜀门》端游即将推出由原班人马开发制作的手游版本的消息,业内一直对代理权花落谁家猜测不已。而据最新消息称,方趣网络与云蟾游戏协定了6000万的基础...
《拳击俱乐部》(Punch Club)是独立工作室Lazy Bear Games研发的一款游戏,在今年1月登陆PC和移动平台。近日,这款游戏的发行商Tiny Build首席执行官阿莱克斯•尼...
2016年被科技界称作虚拟现实(VR)元年,但游戏玩家如何看待这项新兴技术?近日,老牌游戏产业媒体GI.biz对来自法国、西班牙、德国和英国的超过1万名用户进行了问卷调查...
采量,是移动游戏发展到今天在发行领域必备的手段之一。广义的采量所指的是通过与渠道展开合作,为产品获取线上流量进行推广,但在实际操作中,因为中国移动游戏市场的特点...
一年一度的315已经降下帷幕,今年的315晚会网络安全和智能生活安全问题成为焦点。无人机、汽车、洗衣机、烤箱等数款智能硬件被不同程度破解,黑客现场给大家展现了一部“黑...
迪斯尼并不是一家以游戏业务见长的公司。2015年,迪斯尼的游戏收益在全球游戏公司中仅位列第15名,同其高达910亿美元的其余部门收入相比显得微不足道。然而,一系列在手游市...
2016年3月13日,韩国游戏业巨头NCsoft宣布将对旗下的Carbine工作室裁员,同时宣布放弃《荒野星球》中文版的发行。
这并非Ncsoft的游戏在中国市场的第一次无疾而终了。在...
法国休闲游戏开发商Gameloft公布了2015年的全年销售数据,相较于2014年,上涨了13个百分点。
Gameloft公司在2015年的销售收入为2.562亿欧元,同比上涨了13个百分点,其中...
3月18日,历时两天,由上方汇主办、主题为“新起点·新机会·新突破”的2016第十二届TFC全球移动游戏大会在北京国际会议中心闭幕。作为国内最具规模的行业盛会,吸引了来...