早在2010年之后,很多游戏厂商在感慨,游戏不好做了。说游戏不好做一方面是因为整个游戏市场在不断的萎缩,另一方面是腾讯的大举兼并。让一众原本的巨头被挤压成了中小厂商...
3月8日上午,DataEye合伙人郭怡辰在北京国家会议中心GMGC泛娱乐峰会主会场发表了主题演讲,与众多游戏开发商、运营商、代理商及泛娱乐产业的从业者共同探索文学IP与...
高规格、高层次、高内涵,2016首个高端行业交流大会“乐逗之夜”明日举行
2016年首个最高规格、最高层次、最具影响力的行业高端盛会——“乐逗之夜”即将于明日(3月9日)在...
3月8日,蓝港互动全球业务副总裁RoyLiu宣布蓝港互动已与FOX(福克斯广播公司)达成全球战略合作。RoyLiu表示,移动游戏是一个全球性的业务。蓝港互动将与合作伙伴一...
“伟大的男人背后都有一个伟大的女人,在每个伟大的女人背后都有一大堆人们在争论,为什么伟大的女人不能站在伟大的男人前面。”
在人们的印象中,玩游戏的往往都是男人,...
2015年,国内VR行业市场的热度不断增加,投资热、概念热、涉及到全产业上下游各个细分环节。无论是VR头盔、软件生产、配套产品都可以看到国人的身影。近日,艾瑞咨询发...
尽管日本女性团体的代表在联合国委员会上表示,要求日本禁售带有性内容的电子游戏提案是在伤害日本女性的权益,不过联合国对此依旧不屈不挠,再次用一些“柔和”的方法要求...
近日消息,前索尼电脑娱乐(香港)有限公司法人代表、现索尼电脑娱乐(韩国)有限公司法人代表安藤哲哉与韩国嘉泉大学李吉女校长在新学年开学典礼(2016年3月3日)上正式宣布,为...
Gamer Network独家调查显示,只有15%的游戏爱好者打算今年购买虚拟现实设备,这项调查横跨Gamer Network所有网站的近14000名游戏爱好者(PS:Gamer Network由13个不...