去年,苹果把自家的Apple Music音乐串流服务带到了Android平台,这也是他们在谷歌这个移动平台上的首次“试水”。而根据苹果CEO蒂姆?库克最近在员工活动上的说法,苹...
2015年,暴风科技连续35个涨停,创造了A股互联网股的神话。这不仅让暴风科技从一个二三流的互联网企业一跃而成互联网明星企业,其市值还一度超过视频行业老大优酷土豆。
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在接受媒体采访时,《魔兽世界》这款超热门游戏的开发公司的高管们认为,智能手机与平板电脑是最具发展前景的一个领域,并认为他们可以给这个行业带来一些不同的东西。
暴雪...
2月16日,据市场研究机构IDC日前公布的数据,2015年第四季度中国市场智能手机出货量达到1.173亿部,同比增长8%,双十一网络购物节以及华为在去年第四季度的强势表现是实...
春节假期刚过,巨人公司董事长玉柱确认回归巨人上班。同时巨人公司宣布,史玉柱决定给研发人员加工资,平均幅度加50%。
根据巨人的公告,目前,巨人公司设立约十个研发工作...
推翻了大平台计划的搜狐畅游走向保守,却在2015年四季度以及2015年全年财报中换来了利润增长。眼下正值传统游戏公司改革的关键时期,畅游的选择也反证了传统游戏公司所谓的...
2016年1月21日,来自Glu、Kabam、King、Storm8和Zynga等知名游戏公司的20多位移动游戏业内资深人士汇聚旧金山,在GameMakers沙龙会议上展开讨论,分享了自己对2016年...
如果不增加新的机制,如何能够吸引玩家沉迷在1000+关的游戏内容中?这个问题绝不简单,一直是设计师为了让游戏保持常青时必须面对的难题,尤其是对那些解谜类手游的设计师而...
2月12日,日本游戏厂商Kayac(面白法人カヤック)发布公告称,拟以第三方增资的形式收购游戏开发商Gulti公司75%股权,收购价格为2.13亿日元(约1235.4万元)。
日本游戏...
说到日本流行文化,二次元文化是绕不开的一个话题。在中文环境下,我们常常称之为“ACG”,也就是“Animation(动画)”、“Comic(漫画)”和“Game(游戏)”,或者更加简...