尽管游戏玩家们做出决策的速度都非常快,他们的决策质量却丝毫没有受到影响。或许这个研究结果,更能说明为何游戏高手往往能够成为高效、高质、高速的操盘手了。
大学毕业时...
体力系统
体力系统是大家用来控制用户游戏进度、节奏,缩减用户差距的一套行之有效的规则,那么如果在当前环境下去掉这套规则会怎样呢?
我认为,若是这样,游戏会死。
体...
相比页游和端游,手游是游戏行业最后的蓝海,热钱涌入,需要快速变现,相中IP这个催化剂,就是顺利成章的事了,再加上竞争加剧,同质化严重,所以手游烧IP的时代就这么...
市场研究公司Digi-Capital近日发布了一份关于全球游戏市场收入规模的最新报告。根据报告内容显示,全球游戏市场2016年将产生900亿美元收入,至2020年将增长至1150亿美元,...
今日索尼在SCE官网正式宣布,索尼电脑娱乐公司SCE(Sony Computer Entertainment)和索尼网络娱乐国际公司SNE(Sony Network Entertainment)将合并为索尼互...
导读
在第一篇中,我们全面阐述了iOS手游DSP推广的差异化投放策略。此文,我们着重分析一下COK列王的纷争在DSP投放过程中的一些精彩之处。COK投放诉求偏向于...
消息称,1月24日广州本地发行商君海游戏2015年会已圆满落下帷幕,公司送出宝马5、奥迪A6等多台豪车,并有无人飞机、iPhone6s100台、千元现金红包等奖品,内部人士爆料称中...
现阶段的手游行业市场,VR创业火热,电竞发展迅速是两个主流的导向。不论是什么行业什么方面,投入多关注的人多影响力稍稍一大,总会被夸到天上去,相关产业新闻媒体报道...
北京时间1月26日消息,谷歌正式宣布在Play Games中取消了强制使用Google+登录的要求,允许没有谷歌帐号的新用户全面使用这项服务。新版Play Games的发布日期尚未明确,...