对于独立开发者们来说,游戏的定价并不仅仅是公平价值的问题,尤其是在手游领域,如果定价过高,就会导致用户量不足,而如果定价太低,则货币化又可能成为困扰收入增长的问...
2015年Q3中国移动游戏市场规模达到146.63亿元人民币,同比增长101.8%,预计2015年全年市场规模将超过500亿元人民币。各大手游厂商都想抢占更大的市场占有率,用户获取成了...
文|手游那点事|Jagger
从2012年到2015年,国内游戏企业从未停止对海外游戏市场的“侵略”。时至2016年,国内游戏企业的实力不断接近全球一流水平,加之国内游戏市场的竞争...
1月25日消息,近日,苹果全球营销高级副总裁菲尔·席勒近日来访中国,分享了一组与国内开发者相关的数据:截至目前,苹果已经向中国开发者签发了50亿美元的AppStore分成。...
文/手游那点事
2015年的App Store畅销榜上可谓百家争鸣。在强IP、强营销的产品围堵之下,仍有不少“意外之作”冲出重围,包括木木七的《冒险与挖矿》、墨麟游戏的《全...
文/手游那点事欣欣
2014年开始,IP改编手游的概念兴起,不少游戏厂商像发现新大陆似的投身于此,不管是买IP、囤IP还是用IP,都进入了一个白热化的发展阶段,运用于...
文/手游那点事Yaojif
【每日要闻】
1.德勤:虚拟现实市场规模有望十年破万亿
德勤日前发布的2016年《科技、传媒和电信行业预测》认为,虚拟现实(以下简称“VR”)将成为2...
爱游戏宣布成立第一支移动电竞战队Team WEFUN,爱游戏总经理张鹏表示将培养半职业的移动电竞选手,高端选手会输出到其他的赛事平台上。
爱游戏为手机游戏下载平台,...
文/手游那点事Jagger
导语
App Store是个神奇的地方,有时候它像的APP智能仓库,有着数百万量级的APP,你总能在里面找到你想要的;有时候它像个金矿,有不少人能...
A站近日宣布完成了6000万美元的融资,这对早已打满鸡血的二次元创业圈来说无疑又是一针兴奋剂。而我看到的是,连A站都宣布要孵化IP了。
对于二次元经济,市面上主要有两...