文 | 手游那点事 | 欣欣、Jimmy 相信很多小游戏从业者都已经发现,近期微信对“游戏中心”进行了改版内测,其中小游戏的展示发生了一定变化。由“朋友热玩”和“热搜主题...
文 | 手游那点事 | ArsO 2016年7月,《精灵宝可梦GO》在万众期待之中登录市场。凭借着颠覆性的“AR+LBS”玩法以及宝可梦这个家喻户晓的顶级IP加持,《精灵宝可梦...
文 | 手游那点事 | Ben、shadow 今天(8月20日),新闻出版广电总局下发版号审批重启后的第16批国产游戏版号。同时,这也是业内消息所称的清理库存后第三批。相较于上一批...
与阿里、百度不同,腾讯广告及头条广告更“支持”游戏市场! 据国家市场监督管理总局统计,2018年互联网广告的市场总规模为3694.23亿元,增速达24.21%,创近5年新高。其中头...
文 | 手游那点事 | 张昌倩、李玲 《“游”法可依》是手游那点事与广东广悦互联网与高新科技杨杰律师团队联合推出的游戏相关法律知识栏目,该栏目会列举当下游戏市场中最受...
文 | 手游那点事 | Ben、shadow | 看见什么吃什么。 近期,国内市场的女性向手游新品动作频频。叠纸、B站、腾讯极光计划等相关产品先后上线,并都获得了相对亮眼的市场成...
文 | 手游那点事 | 虹彤 放眼整个移动互联网,竞争已经从流量竞争转向用户注意力竞争,“存量江湖”争夺战早已开始。在今年的ChinaJoy上,移动广告平台和渠道商也仍然是T...