文/手游那点事Jagger
2016年3月份,《皇室战争》全球正式上线,根据全球近百个国家冲进手游榜单TOP10的成绩来看,它已经毫无疑问取代了《部落冲突》的位置,即将成为全...
文/手游那点事欣欣
2015年网易在手游领域可谓厚积薄发,一举超越了除腾讯外的所有游戏大厂,稳坐国内手游厂商第二的位置,并在手游研发收入层面与腾讯游戏难分伯仲。就在日...
距离《纪念碑谷》诞生两周年还有十几天,想当年它在江湖上杀个血雨腥风时,我还只是一个认真学习不玩游戏(?)的好孩纸。这两年,应该有不少人在期待一款真正超越神作的“...
文/手游那点事子安
移动游戏产业快速发展,一个游戏项目不再是单靠品质或者靠推广就能取得成功了,已经进入综合能力比拼的时代。为此,手游那点事推出了新的内容专栏——《...
文 | 手游那点事 | Jacky
知名独立游戏公司Failbetter的CEO兼创意总监亚历克希斯肯尼迪在前不久的GDC上发表了很有意思的演讲,其中提到现今游戏业界盛行的加班风气...
文/手游那点事子安
2016年3月27日,英雄互娱英雄联赛HPL2015赛季全球总决赛在上海盛大举办。一流的赛事、一流的场地、一流的战队以及热情的观众,把国内移动电竞推向了...
人口红利的消失,预示着手游渠道的流量扩张阶段基本结束,而随着中国移动游戏市场规模增速和渠道流量获取的逐步放缓,移动游戏渠道也开始面临着推广成本高等各种流量增长的...
文 | 手游那点事 | Jacky
在任天堂的首款手游《Miitomo》欣然收获百万用户之后,我们又收到索尼将针对手游市场设立新公司的消息。这些都是让人感到意料之外却又仿佛是情...
文/手游那点事Jagger
导语:AppStore是个神奇的地方,有时候它像的APP智能仓库,有着数百万量级的APP,你总能在里面找到你想要的;有时候它像个金矿,有不少人能...