文 | 手游那点事 | 恶魔摸摸猫 引言:不止是赚得多那么简单。 前阵子,ChinaJoy期间,官方发布了《2025年1-6月中国游戏产业报告》。其中,国内游戏市场,收入1680亿元,同...
文 | 游戏那点事 | Jimmy、Sam 相信不少朋友最近两天的朋友圈、游戏群都在被「《三国志·战略版》被《率土之滨》诉侵权及不正当竞争一案」的二审判决刷屏。 这其实一点都...
文 | 游戏那点事 | Sam 前段时间,一款刚刚发布首曝PV并开启预约的二次元新作《溯回青空》引起了我的注意。 从PV到产品本身,《溯回青空》给人的第一印象是“二次元味...
文 | 游戏那点事 | Sam 热情,纯粹,乐在其中。 这是我前段时间逛完鹰角举办的「2025开拓芯游戏创享节」之后,最简单直白的感受。 在作为“正篇”的本文动笔之前,我们已...
文 | 游戏那点事 | 西泽步 引言:懂产品,懂玩家,更懂生态。 八月的广州正值酷暑。连续拎着大包小袋跑了两天库洛嘉年华,四肢早已向我发出抗议的信号,却依然抵不过心中涌...
文|游戏那点事|Green.Y 前段时间,由Metal Head Games开发的CRPG《动物迷城》正式结束了持续一年半的抢先测试阶段,并于7月18日推出了游戏的1.0完整版本。 此次...
文|游戏那点事|Sieray 最近,Sensor Tower发布了2025年7月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入排行TOP30。(下称TOP30,仅统计发行商收...
文 | 游戏那点事 | 斯蒂芬、willow 一款长线运营多年的产品,在线人数不降反升,甚至两次打破在线新高仅仅只隔了一个月。 说到这,你可能觉得我在说胡话,但这件事却...
文 | 游戏那点事 | 摸摸猫、willow 引言:长青不是目的,是过程。 今年ChinaJoy期间,与很多业内朋友聊天时,我发现了一件有意思的事情:“超越预期”,这个最初由莉莉丝...