文/手游那点事Jagger
2015年,乐逗有两件事特别值得一说。 一个是《苍穹变》自上线后,基本在AppStore畅销榜Top10内,手游那点事预测该产品月流水有望冲击一亿人民币...
作为近两年来最热门的技术之一,虚拟现实的发展可追溯至1968年第一个VR原型设备的出现,但从Facebook去年斥资20亿美元收购Oculus公司后,才让这项技术真正进入到大众视...
尼克洛·德玛西(Niccolo De Masi)是畅销模拟经营类手游《金·卡戴珊:好莱坞》开发商,知名移动游戏公司Glu Mobile首席执行官。近日,德玛西接受英文游戏媒体Games...
国内首个手游基地——遥望中国手游基地10月19日正式在杭州启动,作为手游界的一次盛会,启动仪式吸引了来自浙江省、杭州市的政府领导、知名互联网企业、手游厂商以及金融机...
游久CEO刘亮做客第一财经频道《市场零距离》栏目直播现场
背景:9月26日,国内A股唯一一家以游戏命名的上市公司游久游戏发布重大资产重组方案:公司拟将持有的泰山能源...
在2015年GamesBeat峰会上,俄罗斯休闲移动发行商Game Insight首席执行官安那托利•拉帕托夫(Antoly Raptov)接受了采访。他认为一家游戏公司要想适应瞬息万变的全球...
2015年,不仅是页游、端游纷纷进军手游市场,还有更多的传统行业纷纷瞄准移动游戏领域;整个移动游戏的市场格局已经日渐严峻,从上半年不难看出,无论单机还是网游,一系列...
经历过2001年和2008年的企业家们对当下的危机并不陌生,“互联网就是剩者为王,商业无非是在循环”,活下来的整合全部,但死去了,世界却没有停止轮回,商业模式的快速更迭...
10月8日消息,一封英雄互娱的内部邮件显示,金山云COO刘志刚已经离职加入英雄互娱任COO,负责全面统筹用户中心、电竞中心的整体管理工作,向英雄互娱CEO应书岭汇...
索尼全球工作室总裁吉田修平被问及索尼下一步关于PSV有什么计划时,坦言现在的掌机“生态并不健康”,主要原因就是手机游戏的快速崛起。
吉田修平在EGX2015展会期间...