2017年1月11日,广电总局更新了国产网络游戏审批信息共51项,与以往相比数量明显减少。同时并没有对2016年12月的数据进行更新,由此可见2016年12月过审的网络游戏仅有730款...
文/手游那点事欣欣
今天(1月11日),App Annie发布2016年12月份全球手游指数报告。报告显示,《超级马里奥Run》成功登上全球下载量TOP1的位置,同时带动了任天堂成...
刚刚过去的2016年被称作重度手游大崛起之年,众多重度产品牢牢占据了各大排行榜成为头部产品,业内观察人士普遍预测2017将是SLG、ARPG等中重度产品大爆发的一年。就...
阿里体育宣布,与常州市体育局结成10年战略合作伙伴,将在场馆管理、赛事运营、电竞产业、体育培训、体育大数据等领域开展全面合作。
根据合作,未来10年双方将充分结合各...
由广东省游戏产业协会主办的2016广东游戏产业年会暨“金钻奖”颁奖典礼将于2017年1月12日在广州流花展贸中心举行。
2015年,中国游戏产业年收入1401.8亿元,首次超...
美国人口约3.2亿,截止2016年底,美国互联网普及率全球最高达到88.5%,并且多达20%的美国家庭只使用移动互联网,美国智能手机普及率为72%,安卓市场约为苹果的2倍。游戏是美...
近日,Facebook旗下OculusVR公司及其创始人PalmerLuckey因窃取游戏开发商ZeniMax专利而被后者告上法庭,今天,这起诉讼案件在美国德州北部的达拉斯开庭。
ZeniM...
1月11日,世纪华通对外首次披露刚刚达成绝对控股的盛大游戏最新财务数据,据其透露盛大游戏2015年营收32.8亿元,净利7.6亿元;2016年未经审计营收为38.6亿元,净利为16.2亿...
近日,WeTest腾讯质量开放平台发布《2016中国移动游戏质量白皮书》(以下简称“白皮书”)旨在最大程度展现2016年度手游质量方面的现状。白皮书数据采集自2016全年度的W...
日前,国内领先手游发行平台乐逗游戏母公司创梦天地宣布十亿韩元(约合人民币579万元)投资韩国著名游戏发行商QROAD,双方将共同开拓韩国及亚太手游市场。
QROAD是...