在2016年BAFTA游戏会议的演讲上,芬兰移动游戏巨头Supercell首席执行官埃卡•潘纳宁(Ilkka Paananen)暗示公司会考虑收购其他游戏研发工作室。潘纳宁是这样说的:“...
《精灵宝可梦:GO》在今年7月初登陆北美市场,并迅速成为了一种流行文化现象。上周五,市场研究公司SliceIntelligence发布的报告显示,《精灵宝可梦:GO》(Pokemon...
曾经媒体报道过日本最大的电商巨头乐天继亚马逊之后要挑战GooglePlay,推出了乐天app商店。希望通过BtoBtoC电子商务模型为开发者提供一个新的销售渠道,并扩大“乐天...
EA旗下有大量游戏IP和游戏工作室,为了整合优秀人才,今日EA CEO Andrew Wilson宣布成立一个EA环球工作室,将EA最顶尖的创意人才聚到一起,开发EA的大品牌...
今日,泛游戏第三方综合服务平台第一股上方传媒(股票代码:835872)旗下品牌上方汇正式宣布,与被誉为“最美女硕士”的二次元女神夏小薇达成品牌战略合作,共同打造国内首档...
转眼 2016 大半年已经过去,游戏市场的格局似乎也在发生变化,相比去年,今年关于 VR 的消息更多了,近日 Adobe 发布了 2016 年游戏报告,报告以 Adobe 的视角结合各种...
当客户端游戏市场趋向饱和,玩法简单、获取便捷的网页游戏和手机游戏,又把市场拓宽了两层。越来越多的人参与其中,促使游戏趋于更精品化,更丰富的精神内核,也成为新游戏...
作者:Matt Kramer
以下是根据我所接触的一些专家和顾问所提供的意见以及我自己在准备Woven Kickstarter所获取的经验教训而得出的5个步骤。
1.创造一款出色的游戏并让...
最近,魔兽前首席设计师Rob Pardo联合其他几位暴雪昔日员工一同组建的篝火工作室引起了玩家们的广泛关注,玩家们也不禁将其同此前由北美暴雪副总裁Bill Roper创建的旗舰...
北京时间9月14日消息,据外媒报道,继《精灵宝可梦Go》宣布即将登陆Apple Watch后,未来这款游戏或将推出Android Wear版《精灵宝可梦Go》。在一年一度的Tech Crunc...