根据Analysys易观智库发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2014年第4季度》数据显示,随着智能手机出货量日渐缩小、人口红利的消失,中国移动游戏市场在2014年下半年起由...
众所周知,往往一个游戏公司的运营部门就是其最重要的部门,很多创业者都口口声声称重视运营,但实际上更常见的是产品倒在运营不力上。
自从去年起,国内手游行业取得了大...
因不满对方骂自己“耍流氓”、“百毒”,百度网讯公司和百度在线公司(以下合称百度)以名誉权被侵犯为由,将北京奇虎科技有限公司及其董事长周鸿祎诉至法院,要求赔礼道歉...
2014年过后,电视游戏成为继手机游戏之后的另一行业增长点,手游爆发式增长让行业对电视游戏的未来充满期待。尤其是在年初,国务院办公厅发布《关于推广中国(上海)自由贸易...
整理/手游那点事Aimee
近年来,手游市场迅速膨胀,到2014年逐渐趋于饱和状态,甚至出现了手游“寒冬论”的说法,2015年的到来,有太多的不确定因素为手游行业的发展蒙上了...
根据市场研究公司GFK的报告,2014年马来西亚消费者在智能手机上的花费达到26.6亿美元(87.4亿马币),总共更换了850万台智能手机。这是智能手机于2004年在马来西亚市场上...
ASO大家都知道是指应用商店的搜索优化,对于创业型公司,ASO可能是为数不多小投入大产出的推广手段。据豌豆荚的官方数据表明,65%的分发量都是来自于搜索,对于中国...
文/手游那点事水棱
14年,根据荷兰著名市场研究公司Newzoo发布的《2014全球移动游戏消费报告》(美国和西欧市场篇)显示,14年全球手游市场规模250亿美元,移动游戏玩家数...
一种新的IP利用计划正在影响手机游戏市场,PC客户端游戏的价值被重新发掘,此举可能吸引老玩家的回归,但因为游戏玩法的改变,给最终的运营带来了一定的风险。
有业内...
芬兰移动游戏公司,畅销手游《部落冲突》(ClashofClans)、《卡通农场》(HayDay)和《海岛奇兵》(BoomBeach)开发商Supercell今天公布了公司2014财年收入数据。《华尔...