美国娱乐软件协会(ESA)和市场研究公司NPD近日发布了一份联合报告,对2015年美国游戏市场收入进行了统计。
报告称在2015年,美国游戏产业实现235亿美元总营收,同比...
编译/手游那点事 来源/Gamasutra
近日,24位来自King、Glu、Zynga的全球顶级游戏开发者齐聚一堂,他们从游戏电竞聊到IP价值,从VR聊到任天堂的成败与否,他们分...
2月12日,日本游戏厂商Kayac(面白法人カヤック)发布公告称,拟以第三方增资的形式收购游戏开发商Gulti公司75%股权,收购价格为2.13亿日元(约1235.4万元)。
日本游戏...
韩国知名移动游戏发行商Com2us近日发布了2015年第四季度以及全年财报。据财报显示,Com2us在2015年的业绩实现强劲的增长。公司在2015年实现营收4335.3亿韩元(约合3.61亿美...
文/手游那点事Jagger
近日,国内知名游戏公司蓝港互动在美国开设了一家子公司,并计划为北美分公司投资2000万美元。
北美是全球最重要的手游市场之一,手游那点事注意到,...
伊朗——相对于中国、美国、日本等国家可以说是不值一提的小市场,不过在大市场激烈的竞争中难以生存的小厂商来说是个不错的出海领域。伊朗手游市场虽然规模不大,但是发展...
日本游戏厂商Square Enix公布2015财年3季度累计财报(2015年4月1日~12月31日),报告显示Square Enix在三季度中累计营业额为1527.6亿日元,同比上涨28.5%;营业利润23...
虽然手机游戏在西方市场的发展势头开始放缓,但是在东方市场却不断加速着。
随着越来越多资金流入东方市场,这里的互动环境也开始发生改变,即游戏制作者能够开始考虑之前所...
韩国最大的互联网公司Naver联合创始人及NHN娱乐公司总裁Lee Joon-ho因游戏市场的不确定性,转而聚焦于虚拟现实。
Lee在2013年离开Naver后,成立了独立在线游戏公司...
韩国最大规模游戏展G-STAR
2月3日电据韩媒报道,数据显示,韩国游戏开发企业从2009年时的3万家减少至2014年的1.4万家,5年期间缩水了一半以上。
2日,韩国经济研究院...