对于日本的手游市场来说,女性向游戏的市场已经逐渐成长为一块大蛋糕。相较于以男性为主要用户群体的“美少女游戏”,以女性用户为主要对象的“乙女游戏”的规模在近两年更...
2004年3月3日,相信许多老玩家还留有当时的回忆:韩国魔幻网游《A3》国内正式公测,3小时服务器便满负荷。在那个网游发展尚不成熟的年代,创造了多达15万人同时在线的神话...