在这个世界,仿佛别人家的东西,都是极好的。把一家公司称呼为别人家的,往往意味着他们的福利待遇前景好,足以让人羡慕异常;把一位孩子称呼为别人家的,也是因为他们聪明...
视频游戏市场研究公司EEDAR近日发布了一份关于北美移动游戏玩家喜好和行为习惯的调查问卷报告。根据报告内容显示,对绝大多数移动游戏玩家来说,体验游戏的目的并非寻...
即便是在任何应用商店不经意的一瞥,你都会发现策略游戏是最受欢迎的内容,其中的《部落冲突》和《战争游戏》则是顶级收入榜的常客。这两款游戏在手游收入榜的固化使得其他...
今天是个以搞笑整蛊为主题的舶来节日,但以复刻最经典DotA为己任的第一3D真刀塔战斗手游《刀塔来了》仍然要坚持自己认真的作风,因为官方特地放出消息——《刀塔来了》首...
对任何游戏来说,获得成功并且盈利的关键是游戏有趣。我相信很多人都已经悟出了这个道理。
可能有些人还不完全清楚游戏粘度的重要性已经超越了游戏收入,并且游戏粘度能用一...
编译/Kevin
一款游戏要想盈利,除了需具备较高游戏性之外,吸引用户沉浸也十分重要。游戏网站Kongregate近日发布了一份最新研究报告,称PvP模式是吸引用户沉浸的高效策...