台湾手游现状与发行经验谈

2013-10-31 20:28

台湾市场概况:

台湾每两人当中,就有一个人有智能手机。移动设备使用者1053万,99%几乎不关机,97%有下载经验,91%使用社会化媒体,使用App时70%以上是在玩游戏。25-34岁的年龄段手机占有率最高,女性的占有率为84%,男性为73%。

游戏人口约为750万人,其中移动游戏用户约为450万人。从2012的Q1到2013的Q1,移动游戏用户增长了67%。

用户每月平均消费:PC游戏130RMB,移动游戏50RMB。

60%iOS用户在北台湾,台湾南部Andriod用户最多占到70%。

RPG和益智类是最受欢迎的游戏类型。

台湾市场推广方式:

单个下载的成本:

移动banner形式:30-40元人民币(CPC1元转化率0.7~3%)

短信形式:60-100元人民币(每条0.3元转化率0.2-5%)

网站banner形式:50-80元人民币(CPC5元)

Blog广告(测试文章等):40-70元人民币(每篇3000元)

BTW:台湾的下载成本几乎是全球最贵的

台湾榜单预估下载数(每天):0 (5)

推广关键点:

2月新年档期(新年与暑假,游戏最扎堆)

Q3暑假档期中秋档期台风假(上班族的欢乐时光)

Q4圣诞档期双十档期

转自:游戏葡萄

Ben

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