2013年12月12日下午,2013年中国游戏产业年会联合访谈在国家新闻出版广电总局召开。中国国家新闻出版广电总局数字出版司张怀海处长、中国音像与数字出版协会游戏工委刘杰华秘书长、光宇华夏科技朱平保副总裁、360游戏中心郭海滨总经理、乐动卓越执行总裁邢山虎等参加了会议。
在访谈会上,张怀海处长介绍了总局所做的一系列工作:推进民族网游项目评选工作,支持鼓励的数字出版基地已经达到了11个,并指出ChinaJoy和产业年会,也为推进产业交流平台和氛围的形成,做出了一定的贡献。
2013年,总局审批通过的进口网络游戏有48款,国产网络游戏是549款,单机游戏11款。总局在把握游戏内容的质量的同时会对已上市运营的网络游戏进行防沉迷的动态评测,与公安部一起合作进行实名验证。在审批方面,未来将精简新游戏的申报材料,具体的办法将在本届产业年会上做最终的汇报。
中国音像与数字出版协会游戏工委秘书长刘杰华称,2013年的游戏产业的发展已经越来越回归本源,产品体现出益智和娱乐的作用,社会对游戏的认识和理解也越来越客观。全国游戏产业总体规模今年初步推演将有800亿,产业集中度进一步提高。
光宇华夏副总裁朱平保就“手游逆袭端游”表示,页游、手游的发展确实影响了端游市场的份额,但是他不认同将游戏产品跨平台发展称之为“逆袭”的说法,而将“逆袭”称为“整合”更合适。好的游戏会顺势未来的发展,跨平台是一种自然的延伸。朱平保认为今年端游市场增速放缓是必然结果,一个产业不可能无线高速发展。
乐动卓越CEO邢山虎表示,2013年中国移动游戏经历了高速发展,中国游戏玩家的量级正在发生巨变。对于《我叫MT》电影版的消息,邢山虎称,2013年是中国游戏产业跨界合作活跃发展的一年,许多知名电影、电视剧都选择与游戏进行内容联合,《我叫MT》电影版确实已经在制作中,但具体的上映时间表仍不能透露。
转自:凤凰网
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