近段时间,行业经常在讨论的话题大多都是版权相关的内容,谁家盗版、谁家又代理了什么新产品等等,似乎手游行业把版权当作第一核心。有手游企业大佬在公共场合曾说过有了好的版权就能做出好产品,更有众多大佬提出对优质版权的渴望。然而,版权真的是行业发展的第一核心力么?
人才招募成焦点
都说手游行业是在摸索前进,这个说法一点都不假。近期很多媒体都在指责行业效仿卡牌的产品太多了,卡牌游戏在市场的占有率已经超过了80%。如果按照这种发展趋势,未来行业发展的趋势可能会走网页游戏行业的老路。

卓越游戏创始人兼CEO邢山虎曾表示,企业的发展不单单需要创新,更多的需要一个团队的心态。
麒麟游戏CEO尚进也认为一个公司的最佳奋斗期只有9到12个月,度过这个时期员工留下的可能只剩与执行力。
前段时间,51com的副总戴建清曾以重金招聘人才加入,近千万的现金诱惑力着实成为行业一时的焦点。其实大家都明白一个道理,企业不可能度过第二个创业期,能解救企业的只能招聘新的人才进行注入。
邢山虎似乎看清了这点,招人瞬间的诱惑只是暴发户企业所做的事情,更会引发员工之间的心态不平衡。如果以高薪引入新员工,那么老员工肯定就不干了,所以在引入新员工的同时更要稳定老员工的情绪以及福利。
针对前段时间对员工数千元的福利,据卓越游戏内部人士称,这只是卓越游戏对员工福利的第一步,后面还有很多的福利将陆续公开。我们希望是以公平、诚信的姿态对待任何一名员工。
为何人才成为各家的加大筹码争夺的核心呢?主要还是人才能创造创新,而版权只是一个品牌一个产品的标签,具备时效性和局限性。
转自:游戏城
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