日本:超6成玩家未玩过国外手游 关键或在于语言本地化质量

2014-02-14 12:34

译/miki本文由手游那点事翻译,转载请注明出处!

根据CyberZ公布的“手游玩家动向调查(第3部)”,日本玩家一个月安装的手机游戏数量“平均为2个”,大部分人安装的时间段为“22点~23点”。手游那点事编译

●1个月所安装的手机游戏数量

1个月所安装的手机游戏的数量1个月所安装的手机游戏的数量

1个月所安装的手机游戏的数量为“1个”的人占比最高,平均而言每人安装“2个”。根据不同的操作系统来看,iPhone用户的平均安装数量为“2.7个”,略高于Android用户的“2.1个”手游那点事编译

●安装手机游戏的时间段

安装手机游戏的时间段[平时]安装手机游戏的时间段[平时]

在平时,大部分的人在“22点~23点”(38.6%)安装游戏。其次是“20点~21点”(31.3%)。根据所玩的游戏类型来看,网页游戏和应用游戏都玩的玩家在“18点~21点”安装的比例高于其他玩家。手游那点事编译

安装手机游戏的时间段[休息日]安装手机游戏的时间段[休息日]

另一方面,于休息日时,与平时相同,在“22点~23点”安装的人最多(32.7%)。与平时安装游戏的时间段相比,休息日在“14点~15点”安装的比例为17.9%,高于平日的5.9%,并且可确认休息日白天安装游戏玩的玩家数量比较多

●平时玩手机游戏时的通信环境

平时玩手机游戏时的通信环境平时玩手机游戏时的通信环境

当被问及平时玩手机游戏时的通信环境时,回答“WIFI”的超过半数。其次是“3G”,占34.0%。根据所玩游戏类别来看,仅玩网页游戏的用户使用“3G”的比例为40.6%,仅玩应用游戏的玩家此项比例则为33.4%,低于前者。另外,网页游戏和应用游戏都玩的玩家使用“WIFI”的比例高于其他人,为64.5%。手游那点事编译

●是否玩过国外手机游戏

是否玩过国外手机游戏是否玩过国外手机游戏

关于是否玩过国外手机游戏,回答“有”的占23.0%,回答“没有”的占63.3%。根据操作系统来看,iPhone用户回答“有”的占26.3%,略高于Android用户的19.7%

●对玩国外手机游戏感到不便的方面

对玩国外手机游戏感到不便的方面对玩国外手机游戏感到不便的方面

当问对玩国外手机游戏感到不便的方面的时候,回答“日语翻译比较别扭”的人最多,占41.6%。根据操作系统来看,iPhone用户回答“说明教程难理解,不懂玩法”的人最多,占42.4%,高于Android用户的27.5%。手游那点事编译

应用游戏:是指从AppStore或GooglePlay下载的游戏。包括原生应用、WEB应用。

网页游戏:是指从Ameba、GREE、Mobage等的个人主页玩的游戏。

【调查概要】
调查名称:“手机游戏玩家动向调查(第3部)”
调查时间:2013年12月9~11日
调查方法:网络调查
调查对象:平时玩手机游戏的15岁~69岁男女
有效回答:700人
调查主体:CyberZ
调查机构:SEED PLANNING

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来源:livedoor

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