在移动互联网发展的井喷期,凭借轻操作、轻时间的特性迅速风靡的轻度游戏是移动互联网游戏开疆拓土的中流砥柱。而其先天的短生命周期却制约着这类游戏的进一步发展。根据权威机构公布的2013年10-12月(Q4季度)中国移动游戏产业报告提供的数据,我们可以看到,截止2013年12月底,App store中国区畅销榜显示,在中国iOS游戏分类型中,按照产品数量比例计算,角色扮演类游戏的数量占比最高,比例达到29.9%;其次是即时战略类,比例达到19.0%;再次是动作类,比例达到17.9%。我们有理由相信,移动互联网将进入重度游戏的黄金时代。
重度游戏由于拥有非常丰富的内容和玩法,吸金能力远远高于轻度游戏,生命周期也是轻度游戏的几倍。因此,在未来如何提升持续盈利能力将是重度游戏厂商和运营商需要共同面对的问题。成立于2003年的掌上明珠是移动互联网重度游戏的布道者和领航者,公司成立11年来始终坚持研发和运营重度游戏并积累了非常多的成功经验。公司创始人兼CEO武春雷先生表示:“将一款重度游戏运营2-3年才是掌上明珠擅长和正在做的事情。”今天,我们便以掌上明珠旗下的旗舰产品《龙斗士》为例,探究一些延长重度游戏的持续盈利能力技巧。
不断的推出新玩法 让玩家不厌倦
在保证玩家已经熟悉的核心玩法的同时,《龙斗士》保持了非常频繁的玩法更新,每周都有新玩法、新英雄、新系统推出。随玩家的副本进程逐渐开放等级上限;让英雄获得更强大属性的英雄魂石系统;让土豪玩家的眼光不再局限于称霸单个服务器而产生的“第一骑士”个人跨服战;为休闲玩家增加更多乐趣的奇遇系统。各种有趣的玩法层出不穷,足以保持老玩家对游戏的新鲜感。
强化技术积累 持续升级视觉体验
在智能机性能不断提升的今天,设备的画面表现力也随之增强,也更能满足玩家对更好的视觉体验的追逐。作为CP厂商也需要与时俱进,不断强化技术积累,让游戏在最新最潮的设备上给玩家带来最好的视觉体验。在这个层面,掌上明珠《龙斗士》采用其自主研发的Mango引擎为游戏渲染。经历了多个版本的更新,无论是使用Java还是C++语言,都可以使用Mango引擎渲染2D和3D的游戏效果。基于OpenGL统一接口的游戏引擎,为快速升级手机游戏的视觉体验提供了强有力的支持。
以上两点仅为抛砖引玉,如何延长重度游戏的持续盈利能力是一个见仁见智的庞大课题,希望在即将到来的移动互联网重度游戏的黄金时代大家都能成为赢家。
关于《龙斗士》
《龙斗士》是西方魔幻风格的策略类游戏,自2013年1月登陆App Store便一路高歌猛进,长期霸占畅销榜前10名位置,也是最早一批月流水突破千万的手机游戏。时至今日,《龙斗士》运营周期已经超过一年,并且依然能够稳定的保持每月超过1500万的流水。


