人物 | 恺英黄萍:手游发行产品调优和版本迭代是关键

2014-05-22 16:00

图1 恺英网络海外事业部高级总监黄萍

上周五(5月16日),由恺英网络手游那点事一起举办的“台湾手游发行运营分享沙龙”在上海IC咖啡举行。在会上,恺英网络海外事业部高级总监黄萍向大家介绍了台湾手游市场运营及产品调优经验,以下是黄萍演讲实录的观点浓缩:

1、产品调优的建议是:A、进服流程很重要。因为从下载到创建角色,转化比例可低至15%。不要把你的玩家阻挡在游戏之外。B、3分钟。在三分钟内,尽量把你产品的差异化优势和游戏特色尽快展示给用户。后续玩法再精彩不能尽快传达给用户也枉然。C、30分钟。用户首次玩游戏的前30分钟里,是非常促成用户首付的,所以首付要精心设置。

图2 产品调优

2、恺英网络台湾手游市场做法是:上线前期,通过提前预热来培养种子用户;上线初期,我们会基于我们对渠道整合能力和广告优化能力,组合各种渠道资源迅速见榜。上线后,也就是见榜之后,我们会通过活动和社群等多种方式来维持热度。

图3 产品调优建议

3、与其把你的精力投入在95%的用户都不会接触到的后续玩法上,不如先把用户的进入环节和前10分钟调好。在行销方面,我们建议根据当地用户的口味进行产品和视觉上的再包装,尽量选择具有整合营销能力的发行商,只能冲榜或刷榜的推广行为现在已经不适用了。

 图4 立体化营销体系

4、恺英网络今年会在台湾会推一个全球首发的合作模式,会与一些中国的开发商在台湾进行产品全球首发,在繁体中文地区进行调优,进行大规模推广。等产品在台湾成功后再杀回国内。本地化产品,立体化营销,精细化运营是手游产品在台湾成功的关键

何清景

这家伙很懒,什么都没有留下!

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