观察 | App Store的编辑真正关心的是什么?

2014-09-23 21:28

就在最近,刚刚上架的《影之刃》就获得了App Store的官方推荐,这对于国产手游来说,实属难得,灵游坊的副总陈明阳在接受采访时,也很难说出《影之刃》被推荐的具体原因。

观察 | App Store的编辑真正关心的是什么?

笔者认为《影之刃》上推荐的原因很简单,在游戏品质不错的前提下,前段时间又参加了科隆的国际游戏评奖,有逼格又有水平,上榜也是理所当然。但纵观App Store以往的编辑推荐,其他国产手游被推荐次数,少得可怜,什么样的游戏才能上App的官方推荐,我们还得从App Store里的那群编辑说起。

App Store的编辑是群什么人?

App Store内容编辑和苹果的其他员工没有任何区别,招聘和培训都有一套严格的流程,团队规模一般不大,其他区差不多都只有10来人,他们主要的工作内容一般是在一堆待审核的作品中挑选出一些值得推荐的作品。

这批编辑审核人员熟悉审核规则,并多数都的知识面非常广,了解比如法律、色情、暴力、政治、版权、毒品、宗教等等知识。在负责推荐游戏的同时,他们每天也会负责App 的内容审核工作。

它们每天都在干些什么?

中国区App Store的编辑可谓是相当神秘,甚至有人认为中国区App Store的内容编辑和审核是由美国总部负责,但根据某知情人士爆料,中国区的App Store并非如传言那样是由美国总部负责,其编辑团队在北京有人,但他们一般不会再各种互联网大会中出现,更不用说一些专门针对游戏的大会了。

造成这种结果的原因,是由于苹果公司刻意跟中国应用开发者拉开距离。这种拉开距离并不是中国特有的现象,在美国也是如此,但比中国好很多,毕竟每年苹果都有发布会。苹果会从它们中间选择比较出色的作为演示产品,比如今年的《虚荣》。

所以苹果编辑的低调,一部分考虑是出于“反腐败”,在游戏商业化更加纯粹的中国,推荐位意味着成千上万的用户下载量,这在很多人眼中,相当于真金白银,如果推荐的标准把控不好,很容易造成钱权交易的恶劣局面。这也造成了App Store 编辑们的深居浅出。

什么样的作品会得到编辑们的推荐?

可以看出首先当然是好的作品,这个包含了BuG数量、用户体验、音乐、创意等各方面的因素。这个大家都懂,像《纪念碑谷》这样的游戏就是此类游戏代表。

其次,像EA、Gameloft、Glu等游戏厂商的游戏也常常会出现了推荐首页中。一定程度上,苹果对他们的品牌已经比较认可,给他们S级的通道,也在情理之中。同时,苹果对做越狱版的开发商是负分印象。所以一些被苹果知道上过越狱渠道的产品,通常也不太会容易被推荐。。

所以,得到编辑推荐的最好的方法,就是做好自己的游戏,让自己的产品线得到苹果的认可。

最后补充一些“歪门邪道”——和苹果小编“套近乎”,其实苹果的编辑也并非“闭门不出”,在国外, LinkedIn上就会出现很多App Store的编辑人员。Linkedin是个人媒体,上面的用户每天在上面发布任何状态,他的好友都会看到,所以又一些人通过加苹果小编的好友,然后把他们开发的过程,没事就抖搂抖搂。之前也有人说过,相比“白纸”一样的App,App Store的编辑大大们更喜欢有故事的App。

Ben

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