苹果公司近期在新闻发布会上宣布,2018年元旦,App Store营收破单日销售记录。仅1月1日当天,消费者在App Store购买应用程序的花费达到3亿美元。12月24至31日整个圣诞季期间,消费者在App Store应用程序上的累计花费高达8.9亿美元。App Store成为苹果公司名副其实的“摇钱树”。
一、App Store是目前全球最赚钱的应用平台
据1月5日Sensor Tower发布的报告,苹果App Store在2017年营收385亿美元,超过Facebook 2017年的整体营收(270亿美元),较2016年增长34.7%。苹果公司近期也宣布,iOS开发者2017年所获收益达到265亿美元,这一数字超过Google Play全年营收(201亿美元)的30%。
图注:苹果公司2017财年服务营收(主要包括App Store收入)超过Facebook年收益(270亿美元)
对比Google Play,苹果公司的iOS用户比谷歌的Android手机操作系统少得多,但在全球应用程序收入中占据更多份额。TechCrunch近日公布的数据也证明,无论是应用程序还是程序内购买,iPhone用户比Android用户花费更多。
Sensor Tower报告显示,2017年全球App营收同比2016年增长35%,达到近600亿美元。该营收数据涵盖了App Store和Google Play的所有付费应用、订阅和应用内购买。其中,App Store的收入又是Google Play收入的近两倍。
在App Store成绩喜人的背后,开发者也收获颇丰。2017年,苹果向开发者支付了265亿美元,同比2016年增长30%。而自App Store推出以来,苹果共向iOS应用开发者支付超860亿美元,也就是说,仅2017年一年,苹果向开发者支付的收益已超过史上支付总收益的30%。
二、App Store对于苹果公司战略意义的转变
App Store于2008年7月10日正式开放。开放之初,应用商店中仅包含500个应用程序,作为iPhone、iPod Touch、iPad等智能设备中应用程序的扩展。相对于智能硬件,App Store扮演的更多是辅助性角色。
截至2015年,iPhone、iPad、Mac仍是苹果公司最大的三个营收来源。
图注:2014财年苹果公司各项业务营收数据
然而,随着智能设备渗透率增加,和苹果公司硬件产品的“高端”定位,iPhone手机等硬件产品在过去几年中,收入增长放缓。即使被苹果公司寄予厚望的“颠覆性”产品iPhone X也未能扭转这一趋势。近期,华尔街券商Key Banc Capital Markets称,iPhone X的实际市场需求低于预期,甚至低于iPhone 8机型。相比之下,App Store在苹果公司整个业务布局中的地位将变得更加重要。
据苹果公司财报,2016财年,包括App Store在内的“服务营收”已超越Mac和ipad,成为公司第二大收入来源。从应用程序的数量上看,截至2017年1月,App Store所包含的应用程序已超过220万个。
图注:2016财年,服务营收已超越iPad和Mac成为苹果公司第二大收入来源
三、App Store向着多元化方向发展
随着App Store的战略地位上升,苹果公司一方面频频出手,增加App Store对全球开发者的吸引力,另一方面布局新赛道,推动App Store向多元化方向发展。
2017年6月,苹果公司率先将App Store与开发者的订阅收入分成比例由30:70调整为15:85,吸引更多开发者入驻。
2017年9月,作为全新iOS 11操作系统的一部分,苹果对App Store进行重大改革,以增加应用程序被用户发现的机会,这也是开发者最关心的问题之一。其中有一项新功能名为“今日APP”,即每天重点推荐一款新应用和游戏,以增加新开发app的曝光度和下载量。
这一新功能对于那些不甚知名的应用和游戏产生了巨大的影响。据app分析平台Apptopia研究数据表明,该功能可在一天之内,将某些app下载量迅猛提升至原来的2,172%。
此外,苹果公司还不断拓展新的收入来源,实现App Store的多元化,增强其营收能力。ARKit就是其中一个方向。
ARKit是2017年苹果公司在推出iOS 11时,为开发者提供的AR增强现实应用开发工具,可支持开发者为iOS设备开发AR应用。苹果在推出ARKit就曾表示,新增的ARKit将使iOS成为世界上最大的AR平台。
未来,App Store将很可能超越硬件设备,成为苹果公司最赚钱的业务。
via:白鲸出海