运营 | 制作一个好的AppStore游戏截屏的9个细节

2014-11-10 11:45
来源:gamelook

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研发一款优秀的游戏只是走向成功的一部分,你还需要确保人们能够找到你的游戏并且愿意下载体验。这意味着开发商必须学习如何把游戏销售给手游用户。挑选一个好名字的重要性这里就不再赘述了,这次我们要讨论的是如何做一个好的截屏展示图片,并对视频预览进行简单的介绍。

当潜在用户搜索自己想要的游戏时候,他们会看到很多个游戏,点击进入详情介绍之后,首先看到的就是你游戏的截屏,这就是吸引用户下载的机会,如果他们不喜欢游戏的截屏展示图片,或者不理解你的游戏是什么玩法,那么很可能这个玩家就永远与你的游戏无缘了。好的截屏图片有以下功能:很直观的解释你的游戏内容,与其他游戏相比可以脱颖而出,最佳的展示你的游戏或者应用的魅力。

理想情况下,你的截屏图片可以引起玩家们的兴趣,他们随后会阅读你的游戏描述并且进行下载。下面我们来看看一些具体的细节:

1、你需要多少个截图?

AppStore里,你必须至少上传一张游戏截图,而且可以自行选择是否增加另外四张图片,也就是说,开发商可以添加的截图数量上限为5张,这里的建议是按照最大量上传截图,因为截图是展示你游戏魅力的好机会。

第一张截图就像是第一印象,这是截图中最重要的一个,因为玩家们只要浏览你的游戏就会看到它,而且可以通过这张图片看到你游戏的内容,所以第一张截图必须好看。在选择上传5张图片的时候,你需要认真考虑他们之间的顺序,按照功能的重要程度进行排列,当然,也要考虑到美学方面的问题。

2、选择合适的尺寸

如果你要做的是iPhone游戏,而且想要适合四种屏幕尺寸,你就需要四种不同尺寸的游戏截图方案。苹果的要求是在截图里不能出现状态栏,所以你的选择有以下几种:

3.5寸屏幕竖屏图:640x920或者640x960;

3.5寸屏幕横屏图:960x600或者960x640;

4寸屏幕竖屏图:640x1096或者640x1136;

4寸屏幕横屏图:1136x600或者1136x640;

4.7寸屏幕竖屏图:750x1334;

4.7寸屏幕横屏图:1334x750;

5.5寸屏幕竖屏图:1242x2208;

5.5寸屏幕横屏图:2208x1242。

如果你要做iPad游戏,需要的尺寸如下:

横屏图:1024x748或者1024x768;

竖屏图:768x1004或者768x1024;

高品质横屏图:2048x1496或者2048x1536;

高品质竖屏图:1536x2008或者1536x2048。

所以,在选择方案之前,最好衡量你的游戏主要推向什么设备,游戏的倾向是什么,选择最合适的尺寸做游戏截图。很明显,如果你的游戏是竖屏玩,那就需要调整截图的尺寸。整体来说,你在为iPhone做游戏的时候首要考虑的是竖屏图的尺寸,而iPad则首要考虑横屏图的尺寸,因为两种设备的尺寸差异比较大,用户们在用iPhone搜索游戏的时候大多数是竖屏状态。

3、要不要增加文字介绍?

很常见的是,AppStore里的应用或者游戏截图很多都增加了文字。如果截图本身不能够完美传达你想要的信息,那么就需要考虑增加文本。不要以为加入了游戏描述就足够,因为很多人是不会考虑把游戏描述看完的。在截图中,你不需要增加很多的文字,有时候增加一两句话就足够。

为截图增加文字需要考虑以下功能:强调游戏功能、解释游戏如何操作、强调游戏深度、展示销量或者测试成绩等等。如果一旦决定为截图加入文本,你就需要确保这些文字表达清晰而且阅读通顺。不要在游戏截图中把所有的东西都描述一遍,合适的描述方法有以下几个:

①直接把文字放在截图上,确保文本和图片形成色差,这样方便玩家阅读。有时候甚至需要用其他颜色增加文字,或者把这些文字放在特定的空白区域内。

②把文字放在截图下面或者单独的背景空间。

这里需要提醒的是,AppStore对于截图的规定是,“截图必须如实反映游戏实际内容,不要在你的产品中使用苹果官方的产品图像。”很多的应用或者游戏忽视了这一点因而遭到拒绝,所以不管你之前有没有遇到过,都需要记住这个规定。

4、设备或者背景截图

最受欢迎的技术就是展示iPhone或者iPad上运行时的截图。实时截图可以展示游戏的运行状态,而且也可以让用户们很快了解如何操作。但实际上,你需要留出一些空间,这样可以更容易为截图增加文本介绍,以便需要增加重要描述的时候有足够的空间可以用。

你还可以在背景图上做截屏图片,这种情况下也要为文本留一定的空间,但同时要突出游戏的主题,让玩家看一眼就可以理解。把设备或者截图用特定角度放置可以起到更加生动的效果,尤其是截图本身并不特别出色的时候,不过要注意截屏的空间有限。

5、对截图进行本地化

可以为游戏支持的每一种不同语言做一套不同的截图,而且这也是作者强烈建议开发商们采取的策略。你游戏主流语言的截图会自定义添加,但为不同地区做本地化是非常有意义的,这很可能大大增加玩家们下载的概率。

如果截图中没有文本,那么你只需要一套截图方案即可。如果要加文本,最好是对支持的语言进行本地化,对每个截图编辑一个固定格式,然后可以增加不同的语言,文本的翻译一定要专业,用合适的方式传达同样的意思,这对于不同地区的玩家来说是非常重要的。

6、制作截图

如果要增加文本,最好是把截图放在一个背景图片上,用图形编辑软件进行编辑,Photoshop是最常见的,当然你还可以使用很多不同的软件,但可能代价会比较昂贵。苹果对于游戏截图的要求是必须JPEG或者PNG类型、72dpi、RGB格式,而且不能设置透明度。

7、预览截屏图片

有时候,你的截图单独看起来可能很不错,但真正放到iPhone或者iPad设备的时候是什么样?你必须确保截图在真正用到的时候看起来可以达到很好的效果。

可以使用免费的AddLingoStoreFront网页应用创造展示页,并且可以看到截图在实际应用中的效果。对于颜色冲突或者不同截图的搭配进行调整,就像你做UI设计那样,最好是五张截图保持同样的色调。

8、需要注意的事项

在AppStore里,我们可以常常看到一些普遍的错误做法,但其实这些是很容易避免的,以下是做游戏截图的时候需要注意的事项:

不要把图片做的太拥挤,太花哨的图片从来不会有很好的展示效果;

有时候加入文本是好事,但太多就会起到相反的效果;

不要使用商业图库的图片、卡通或者初始化的截屏,一定要使用实际的游戏界面截图;

确保图片每个部分的高保真度,因为你绝对不想让截图看起来太模糊;

如果要花时间做图片,一定要注意用时,并且注意成本;

把截图向从来没有见过的人展示,这样才能达到测试的目的。

9、浅谈视频预览

完整的预览视频比图片或者文字介绍的效果都好很多,但要注意的是,你的视频需要在15-30秒之间。

游戏视频预览要使用主要的语言版本,因为目前不同尺寸的设备只能上传一个预览视频,详细的技术参数可以在iOS开发者库中查找AppPreviews。视频预览是展示游戏或者应用的最佳方式,你还可以为视频加入文字介绍、语音,但需要注意的是,视频目前还不能进行本地化。不管是做视频预览还是截图,都要确保它们展示了游戏的关键功能,并且让玩家很容易可以理解,一个合适的图片,顶得上数千句话。

Ben

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