原创 | 感谢有你 2014“轻”游戏开发者沙龙圆满举办

原创 | 广州2014“轻”游戏开发者沙龙圆满举办今日下午(12月18日),由手游那点事主办的《2014“轻”游戏开发者沙龙》在广州创新谷咖啡如期召开。作为2014年度活动的“收官之作”,手游那点事从广义的“轻游戏”定义出发,特意邀请了多位国内的行业专家与在场的观众共同探究“轻”游戏的发展前景和挑战,揭密“轻”游戏的成功之道。

本次的活动获得了游戏社交引擎——KTplay和专业的轻游开发商——闪电鱼的赞助支持,同时到场的还有乐元素商务总监李治国、嘉米麻将CEO刘军勇、点我游戏VP薄彬、浩动游戏VP梁雁宇、核桃游戏CEO钟林毓等多位嘉宾。

原创 | 广州2014“轻”游戏开发者沙龙圆满举办

在沙龙嘉宾分享环节前,手游那点事的联合创始人何清景代表主办方进行了开场致辞,讲述了举办本次活动的原因,并向在2014年来支持和鼓励过手游那点事的同行表示了衷心的感谢,最后表明了手游那点事继续会坚持“无干货,不活动”以及“有观点,有态度”的理念认真地去做一个游戏行业媒体。此次的2014“轻”游戏开发者沙龙集聚了7大轻游戏届的专家和资深人士,同时很多行业内的cp小伙伴都纷纷到达了现场,共同探究2015年轻游戏该如何突围而出。

原创 | 广州2014“轻”游戏开发者沙龙圆满举办

手游那点事联合创始人何清景

专业的轻游发行商闪电鱼的总经理杨迎新在主题演讲中,为现场的观众分析了在2014年度整体轻游戏产品的特质,包括热门题材的微创新和IP所带动的收益效果等。对于轻游戏在2015年如何突围而出,则是提出了三个建议——精品化、社交化和IP加成化,并给出了轻游戏在2015推广方面的意见。在分享当中,杨迎新还向在场的CP小伙伴们讲述了其IP开放合作计划,像这一阵子十分流行的《伟大的安妮》的IP原来早在一个月前就被收入囊中。

原创 | 广州2014“轻”游戏开发者沙龙圆满举办

闪电鱼总经理杨迎新

游戏社交引擎KTplay的商务总监尚秋梦从社交、好友、排行和运营四个方面讲述了KTplay如何助力轻游戏。在其分享的多个实例中,为观众讲解了轻游戏该如何聚集自身的玩家,像与KTplay合作《暖暖环游世界》的游戏内社区的一个运营活动所带来的话题量是其他途径的10倍,这也让我们明白轻游戏如何利用社交更好地进行互动和引导的运营活动。最后尚秋梦在如何提高轻游戏的生命周期的问题上提出了增加游戏玩家的建议,并与现场的观众进行了简单的互动。

原创 | 广州2014“轻”游戏开发者沙龙圆满举办

KTplay商务总监尚秋梦

作为三消玩法的精品游戏《开心消消乐》的商务总监李治国先生则为观众带来了主题为《休闲游戏的数据化运营》的演讲。在分享中,他向观众们展示了一个全新的轻游戏概念,以开心消消乐为例,讲述了一个休闲游戏从动物形象的设计到游戏内容的制作的全过程。当然,一款好的轻游戏绝对不是只因为美术和玩法而屹立不倒的,李治国打破了以往的顾念,用清晰的图表让观众了解到了数据分析和渠道的精细化运营对于一款轻游戏的重要性。

原创 | 广州2014“轻”游戏开发者沙龙圆满举办

乐元素商务总监李治国

嘉米在线的CEO刘军勇在主题分享环节中,讲述了其游戏《嘉米麻将》的开发全过程,让观众看到了嘉米是如何将棋牌类游戏做成精品。同时,他也分享了当前手游棋牌特点(门槛低、同质化),并建议从玩法的创新、视觉新鲜感、玩家的成就感以及游戏社交化等方面对游戏进行不断地提升和改进,最后也透露了其新产品《快来斗地主》预计会在2015年1月全渠道面市。

原创 | 广州2014“轻”游戏开发者沙龙圆满举办

嘉米在线CEO刘军勇

在沙龙的圆桌讨论环节当中,手游那点事的联合创始人何清景与闪电鱼总经理杨迎新、KTplay商务总监尚秋梦、浩动游戏VP梁雁宇、点我游戏VP薄彬、核桃游戏CEO钟林毓等五位嘉宾探究了轻游戏在2015年的机遇和挑战,对轻游戏在2015年的市场规模进行了预测,同时讨论了更为适合轻游戏市场的题材选择。

手游那点事联合创始人何清景

本次沙龙,手游那点事特意为小伙伴带来了两轮的抽奖,由闪电鱼总经理杨迎新和KTplay商务总监尚秋梦共同抽出了8位现场观众获得了蓝牙音箱以及精品蓝牙音响。

回顾一下午,作为手游那点事的“收官之作”的《2014“轻”游戏开发者论坛》一定为现场的观众和嘉宾都带来了很多关于轻游戏的经验和资讯。而轻游戏的市场在2015年将会如何发展呢?让我们也拭目以待吧。

(手游那点事将会在稍后的时间里为大家逐一献上详细的干货分享,同时继续秉承着“无干货,不活动”的理念举办更多活动,继续为移动游戏从业者提供更多实在的行业资讯和干货。)

想了解更多活动详情可点击专题——2014“轻游戏”开发者论坛

Ben

Ben

线上线下专访、稿件发布合作请联系QQ或微信:328624956

相关资讯