导读:不管在圈里圈外都堪称新贵的手游,在鲤鱼跳龙门出海上市的过程中却频频遇冷——IPO之路不顺也就罢了,连破发都来搅局是要闹哪样!
近短时间,有心IPO的手游公司着实不少,不管是港板还是美股,统统上市给你看。年关将至,不断飞来的融资热钱成了它们最大的红包。相信很多老总在IPO的过程中也是百感交集,比如在上市当天大呼心情如同“母亲的乳汁、重庆的火锅”的某公司老总,终于在年末匆忙跳上了这趟末班车——哪怕登上的只是创业板,紧张之情可以想象,生怕在众目睽睽之下交出一份令人尴尬的成绩单。
但,怕什么越来什么,这些纷纷出海上市的手游公司不仅经常一拖再拖,而且在上市后也没有迎来鲜花和彩蛋,而是尝到了令人心寒的苦酒。2014年12月30日上市的蓝港互动首日破发;12月5日上市的飞鱼科技,上市次日遭到破发,目前股价较发行价下跌一成以上。2014年6月30日上市的联众,目前股价已较发行价跌去近四成。相比于新股,老股的表现同样可用“惨淡”二字来形容,金山软件2014年全年跌幅为31.86%;云游控股跌幅为73%;2014年8月7日美股上市的创梦天地也遭遇破发;老牌游戏企业第九城市2014年全年跌幅超过20%;畅游跌幅超过10%;完美世界跌幅约6%……对于这些财经八卦,各家分析家们迫不及待摩拳擦掌提出了自己的分析。
蜜月时期已过游戏股太刺激
大部分业内资讯机构都认为,游戏股在海外市场近期表现差强人意,包括和美国市场比较接近的香港市场亦是如此。此时选择出海上市,就像进入七年之痒的婚姻——不是故意不买账,实在是已经受够。在海外市场,投资者们仿佛心照不宣地共同进入一个“不看好游戏股”的年代。毕竟,手游生命周期起伏不定,几个月的寿命是常态,这种刺激的生死线让他们觉得手游公司看起来相当“危险”。
业绩整体下滑市场认可低
经过这些赴外上市却陷入窘境的手游公司,国内唱衰手游的声音此起彼伏,有悲观者甚至认为“手游不行了”。还有人说到,一些大型游戏公司转型手游固然看起来很美,但用力过猛反而导致业绩下滑、财报堪忧,让整个市场风声鹤唳草木皆兵,负面影响接连而来。比如年末刚刚赴港上市的某公司,便有声音称其“自研占比下降,发行业务暂难撑门面”,接着又八出其旗下知名老牌游戏的商标矛盾。对此其老大表示全是一派胡言,你们造我们有多努力吗?顺便,虽然我们一不小心破发了,但是我们不差钱——来来来,全体员工每人发1018股,以表达对一同奋战在游戏创业路上的蓝港员工的感谢与奖励。
手游竞争激烈压力山大
手游竞争压力不用多说,这些IPO遇冷甚至破发的尴尬境遇,更引发业界“躺着就能挣钱的时代已经过去”的感慨。因为内容重复导致内容溢出,原本不饱和的市场被懒得创新的产品搞得越来越颓废。当然,已经有很多公司认识到变革的关键,手游已经进入差异化发展阶段,要做主流的话就做尽善尽美高大上的产品,要做偏门就专攻细分市场填补空白。
回头是岸A股欢迎你
面对手游遇冷的海外市场,有很多业内人士忍不住跳出来苦口婆心规劝这些一心IPO的公司回头是岸,话题中心无非围绕着“外面风大天冷还不遭待见”和“A股喊你回家吃饭享受高估值主角光环”两点。虽然说千辛万苦把自己送出去了再拐回来总有种不甘心的挫败,但至少国内游戏股还算给力、国内市场也还算捧场,甚至有人预言某些公司如果回国上市随时都可能开盘秒停——朋友,这听起来难道不比在外面坐冷板凳、动辄破发要惬意得多吗?
2014下半年来,海外上市游戏公司不约而同遭遇被资本市场横眉冷眼的宿命,俨然已经成为上市魔咒。外面的世界很精彩,外面的世界也很无奈,我们的xx互动和xx科技们,请千万小心保重,天冷加衣啊!