新游 | 核桃游戏:神奇H5开发A级安卓游戏 (怪物AI设计篇)

2015-01-22 18:22

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本文作者:核桃游戏CEO钟林毓,11年游戏从业经验,曾在广州网易、深圳宝德、光宇华夏、福州八爪鱼、北京辉悦天成等游戏公司任职。百万字网络小说《网游之轻松游戏》作者。

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上图左边是大家熟知的微信H5小游戏《围住神经病猫》,右边是刚刚获得运营商A级评价、30个渠道联合首发的安卓精品游戏《暴走西游》(语梦游戏独家代理)。

游戏是否差别巨大?有意思的是两款游戏都是同一个引擎开发出来的。

《暴走西游》是核桃游戏用Egret(白鹭)引擎制作的H5多关卡游戏,打包成安卓后,效果超越了同水平的安卓产品。

我们不谈画面这些皮肤性质的东西,谈谈内涵:《暴走西游》如何用《围住神经病猫》的引擎开发出A级的怪物AI,实现该设计。

我们看到市面上几乎所有的飞行射击类游戏,都是科幻题材,怪物智能较低,只能上下左右机械行走,打出简单的子弹效果。

而《暴走西游》是仙侠飞行类游戏,怪物智能很高,行动路径有S形、X形等,不同时间阶段打出的子弹也不同,子弹甚至可以凌空组合,已经接近日本弹幕游戏的水平!

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《暴走西游》中玩家将会遇到各式各样的怪物,这些怪物会有机智的移动路径,拥有直线、曲线和多阶段变化的移动。让游戏中怪物不再是如机械般的呆板,而是活物并有次序的战斗妖魔。

游戏中除去怪物的移动外,配合怪物弹幕,将战斗编制成一幅有规则的绚烂画面。玩家将会在弹幕中穿梭并击败怪物。

游戏中除了怪物的移动配合弹幕以外,在boss的弹幕玩法上也是多式多样。Boss的弹幕将会有更多的设计效果,子弹的设计使用更多的移动规则,包括旋转、停滞、激光等。同时出现多个规则的时候会有不同的表现奇效。

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《暴走西游》同样使用Egret(白鹭)引擎制作的H5游戏,在技术上已经跨越了当前的H5游戏,并且在后面的版本研发中添加更多的游戏系统和画面效果。请大家多多关注《暴走西游》、核桃游戏、以及语梦游戏,以后会有更多好的H5游戏展示给大家。

Ben

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