专访 | ZIMON产品总监岳红:支付数据透明化,打造健康生态

2015-05-05 19:41

专访 | ZIMON产品总监岳红:支付数据透明化,打造健康生态

文/手游那点事

根据《2014年全球移动游戏产业白皮书》显示,2014年中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到1144.8亿元人民币,其中移动游戏销售收入274.9亿元,占比超24%。在这背后反映的是3.8亿移动游戏玩家,居全球首位的庞大玩家基数的支撑,而这一数字还在快速增长。

移动游戏玩家人数增长的同时,配套的游戏支付安全也成为了玩家担心的首要问题。玩家在游戏中产生的首先是冲动消费,而游戏中便捷性与安全性是消费欲望驱动的前提条件,因此每个手游厂商都需注意好支付问题。

目前,以三大运营商为主的短代支付方式和以支付宝为首的银行卡支付方式已经成为市场上主流的支付方式。短代支付的优势在于快速便捷,但也容易掉进误操作的陷阱;银行卡支付的优势在于更安全可靠,但是由于需要输入银行卡、身份证、支付密码等信息显得过于繁琐。

在手游支付安全问题日益突出的形势下,该怎样做好手游安全支付?为此,手游那点事采访了ZIMON产品总监岳红,为大家提供借鉴方法。

手游那点事:目前,做手游第三方支付的公司很难做成功,ZIMON是怎样获得成功的??

岳红:手游第三方支付很难成功,最主要的问题是涉及到安全问题。ZIMON正是在安全方面做足了准备。此外,还对各种计费方式非常熟悉。就拿指易付来说,指易付的优势有三点:一是对各个接入方式的规则很熟悉。具体来说,斯凯熟悉各个基地,对各种计费效率很多比较。此外,对坏账的规则和投诉控制的方法等都有数据积累;二是在计费云端计算的能力,及多维度分级控制防范体系等有着多年的技术积累;三是指易付的数据完全是透明,CP都能够实时拿到所有的订单信息。目前,ZIMON分为三大主要业务,指易付、指易推、指易术。指易推负责推广、指易术负责数据分析,指易付负责支付。我们希望通过让支付数据透明化,带动行业向健康生态发展。

专访 | ZIMON产品总监岳红:支付数据透明化,打造健康生态

手游那点事:您觉得ZIMON的核心优势是什么?

岳红:除了透明化的支付数据能力,ZIMON还提供仅需一个SDK就能接入支付、推广、数据分析等在内的多项服务。我们通过自有的算法、订单签名,以及对支付过程做了非常安全的设置。ZIMON平台里面实现了所有SDK下载,订单查询,应用提交、测试,还提供子渠道或者子商户的相关功能。

专访 | ZIMON产品总监岳红:支付数据透明化,打造健康生态

手游那点事:那指易付是通过什么方式来结算?

岳红:运营商支付和第三方支付都支持,比如,支付宝、微信支付这些,还可以通过话费充值卡支付。运营商支付我们的结算统一为次次月结算。作为上市公司,我们在这块资金有非常好的保证。

手游那点事:我想了解下,目前有多少家手游公司已经接入了ZIMON?

岳红:目前和我们合作的cp有七八百家,4000多款游戏已经接入了指易付。我们会把合作方的服务做得更深入细致。例如比如说波克城市,其斗地主游戏接入ZIMON后,我们为这款游戏量身定做了包括计费点、自定义界面在内的设计。这让产品的计费框和自己的产品风格一致,能够让SDK计费界面更加生动,从而提高产品的计费能力。

专访 | ZIMON产品总监岳红:支付数据透明化,打造健康生态

手游那点事:在游戏的选择上,ZIMON更偏向于什么样的游戏。

岳红:因为ZIMON是斯凯旗下的品牌,斯凯一直以来都是以轻游戏发行为主的,所以ZIMON也会偏多的轻游戏。当然好的重度游戏也是我们的目标。

手游那点事:对于手游里面计费点的设计,ZIMON有什么经验可以分享吗?

岳红:其实指易术的专业数据分析,就是为了能够帮助CP进行计费点设计。关于游戏里面怎么设计某一个计费点。我个人的建议是找到合适自己游戏的计费方式,如果是1-20元之内建议用运营商支付比较合适,10-100可以用银行卡,预付费卡,100元以上直接用银行卡,如果他愿意进行这么高的消费说明对游戏和安全性非常信任了。我们会通过平台数据统计,了解用户的付费习惯,一旦用过以后再玩游戏,他反复访问时间、黏性以及他的付费操作都会非常顺利。一般来说我们建议单机运营用运营商支付,网络游戏,特别是常见网游尽量用到第三方支付。

总结:ZIMON平台主打“ALLINONE”的概念。指易推支撑的推广服务,目前有1000+渠道,指易术提供精准的数据调控,指易付实行支付数据透明化,为打造健康的支付生态做了积极的尝试榜样。

Ben

Ben

线上线下专访、稿件发布合作请联系QQ或微信:328624956

相关资讯