海外 | 日本六大厂商财报对比:手游成长成收益关键

2015-05-22 15:01
来源:腾讯游戏

导读:本文对比分析了日本六家游戏大厂(光荣特库摩、世嘉万代南梦宫、SE、卡普空及科乐美)2015年第一季度的财报,其中万代南梦宫的销售额与营业利润在六家公司中独占鳌头。

近期,全球各大游戏公司纷纷公布了自家2015年一季度的财报。小编在此为大家整理了日本主要的六家大型游戏厂商一季度财报比拼图。这六家公司中的五家同比去年同期都有明显的营业增益。

相比去年一季度财报(2014年1月至3月),六家中只有四家收益增幅,今年整体趋势都非常良好。唯一减益的SEGA公司在用户消费事业方面的销售额也有11%的增长(约1117亿日元),营业利润增幅达93%(约40亿日元)。

以下为日本主要六家游戏公司2015年一季度业绩比拼图:

海外 | 日本六大厂商财报对比:手游成长成收益关键由上至下分别为:光荣特库摩、世嘉、万代南梦宫、史克威尔艾尼克斯、卡普空、科乐美

从上图看,增益最为明显的是科乐美,营业利润增长达到了87%,如此惊人的成绩或许因为上一季度大幅度减益造成的反差所致。该公司虽然在家用游戏方面销售额有一定程度的下降,但是《实况力量职业棒球》、《实况俱乐部》系列的手游却拥有超高的人气,这也是科乐美在体育游戏方面的优势!

这其中较为奇葩的是光荣特库摩。该公司与其他不同,在家用游戏方面业绩扩大非常明显。不仅是网络游戏方面有一定业绩增长,旗下《无双》系列游戏、《讨鬼传:极》、《影牢:另一位公主》等作品销量都很不错。

万代南梦宫力压群雄 销售额&营业利润双双夺冠

接下来要比拼的是销售额和营业利润。这两个方面力压其他五家公司的是万代南梦宫。该公司的营业利润是其他公司的3倍以上!

下图为销售额数据比拼

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下图为营业利润数据比拼

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下图我们追加了Gungho、mixi、colopl这三家手游公司的数据进去(Gungho和colopl的数据统计期间为2014年4月至2015年3月)。虽然Gungho和mixi的销售额不能与万代南梦宫相比,但在营业利润方面,Gungho却排在首位。其他两家手游公司排位也较靠前!

九家公司销售额比拼图

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九家公司营业利润比拼图

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下图为六家公司在网络消费上的销售额及公司整体营业增益率(科乐美未公开相关数据)

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从图上看,史克威尔艾尼克斯的增益率最高,而其在网络消费上的销售额增长达43%。万代南梦宫也有超过20%的增长。目前智能手机平台的手游及网络游戏相关收益可谓是左右着一个公司收益的好坏!

以下为六家公司财报状况汇总:

光荣特库摩

销售额377亿日元(同比前期增长0.6%),营业利润96亿日元(同比前期增长35.2%),达成了两家公司合并以来最好的成绩。《无双》系列、《讨鬼传:极》、《影牢:另一位公主》等主力家用游戏成关键。DLC方面有一定利益率。此外,网络游戏、手游方面增长稳定,美少女游戏相关活动收益也有很大改善。

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世嘉

销售额3549.21亿日元(同比前期减少6.1%),营业利润176.9亿日元(同比减少54.3%)。世嘉在娱乐设施、街机设备方面情况不太好。但是在用户消费(游戏、动画)方面也是有93%的增长。《梦幻之星OL2》、《普哟普哟大任务》等主力游戏的成绩扩大显著!

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万代南梦宫

销售额5654.86亿日元(同比增长11.4%),营业利润563.83亿日元(同比增长26.1%)。公司在国内玩具事业方面业绩良好。一些主力手游趋势不错,近期会有新作手游发布!

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史克威尔艾尼克斯

销售额1678亿日元(同比前期增幅8.3%),营业利润164亿日元(同比增长55.8)。公司在娱乐事业方面有所下滑,但在游戏、出版、手游方面业绩良好,高清重制游戏发售中并屡获好评。《乖离性百万亚瑟王》、《最终幻想传说:时空水晶》等手游收益成长优秀。另外网络游戏方面《最终幻想14》、《勇者斗恶龙X》运营良好!

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卡普空

销售额642.77亿日元(同比减少37.1%),营业利润105.82亿日元(同比增加2.7%)。帕青哥新机型发售延期加上前期《怪物猎人4》的负增长,导致其销售额大幅度减少。但是后期下载版提升了收益以及经费压缩等收益改善策略的启动引发了不错的反响。该公司娱乐设施及娱乐设备方面都是大幅减益!

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科乐美

销售额及营业收益2181亿日元(同比增长0.3%),营业利润144亿日元(同比增长87.8%)。虽然其在家用游戏的销售额上有所下降,但是《实况力量职业棒球》、《实况俱乐部》等手游的收益增长不错。除主力游戏外,健康服务事业、娱乐设备事业收益改善明显!

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Ben

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