原创 | 从《猫和老鼠》登顶App Store免费榜看跑酷游戏的前世今生

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文/手游那点事子安

导语

获苹果官方推荐、上线8天登顶AppStore免费榜,这个是华纳兄弟授权,网易研发兼发行的《猫和老鼠》官方手游给出的最新成绩单。虽然说该游戏质量上乘,又有“猫和老鼠”这一超级IP,但是在厮杀惨烈的App Store能拿下免费榜第一,实属不易。《猫和老鼠》手游有哪些过人之处是值得学习?顺便分析一下跑酷类游戏的前世今生!

12.webp《猫和老鼠》登顶App Store免费榜

1、游戏高度还原了IP的“世界观”

和其他跑酷游戏最大的不同,《猫和老鼠》并不需要虚构“一个主角被追逐的理由”。玩家甚至在没有打开游戏之前就知道游戏的内容就是Jerry被Tom追逐。而游戏中也很好地还原了动画片中的各种桥段,例如Tom用鞭炮、叉子攻击Jerry,Jerry利用踢掉盘子等方法减慢Tom追赶的速度;利用骨头召唤大黄狗殴打Tom;Jerry利用小鸟逃生等情节都是对动画片的高度还原。

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可以毫不夸张地说,《猫和老鼠》手游是很长一段时间里对IP还原度最高的游戏。游戏对IP的还原从来都不只是在名字、美术素材、剧情层面的还原,最核心的是对IP这个“世界观”的还原,这样才可能把IP用户直接转变成游戏用户。在手游那点事看来,《猫和老鼠》手游做到了这一点。

2、游戏品质上乘是游戏成功的基础

玩过《猫和老鼠》手游的小伙伴应该感受得到,该游戏在品质层面基本上是做得比较完美的,这对于网易游戏来说,是应该要做到的基础工作。网易游戏郑德伟层公开表示,现在国内大部分游戏CP的研发实力都偏弱(潜台词就是网易游戏的研发实力比国内的大部分CP要高出一两个身位)。当然,从《乱斗西游》开始,网易游戏研发的手游品质确实也验证了这个观点。

3、儿童节上线吸引大量“儿童用户”

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从《哆啦A梦:伴我同行》的高票房到朋友圈的“六一求礼物”,都不难看出80、90“童心未泯”。而《猫和老鼠》手游也选择了在六一儿童节当天进行公测。其实希望通过儿童节上线吸引大小朋友的目光。现阶段大部分国内厂商都将游戏的上线时间定在周四,导致游戏扎堆,甚至有部分电影IP游戏在电影下线之后才上线,实属不该。此次《猫和老鼠》手游的上线可以说是开启了一种新的模式,在游戏关联性极强的节日上线游戏,这也是《猫和老鼠》手游能快速霸榜的关键因素。

4、畅销榜表现不佳,或因游戏经济系统不合理

《猫和老鼠》虽然在各个方便表现都不错,但在“吸金”层面暂时表现很一般,与竞品腾讯的《天天跑酷》相差甚远。笔者通过自己是亲生体验结合游戏的评论反馈,基本上可以推断出吸量不吸金的原因是因为游戏角色与道具太贵了。游戏里的新角色解锁、角色升级、复活(道具)成本都不低。作为一个大众形的休闲游戏,这个经济系统实属不该!

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跑酷游戏的今生前世

自2011年《神庙逃亡》推出以来,跑酷游戏迅速成为最为热门的手游类型之一,《神庙逃亡》《天天酷跑》《熊出没之熊大快跑》《忍者必须死》等知名游戏各自拥有了庞大的用户群。数据结果显示,跑酷类手游在玩家需求中的比例占到了13.89%,仅次于益智类游戏的25%,排在第二。跑酷类游戏为什么可以如此红火,不妨来探一探它的今生前世。

一、跑酷是一种什么样的精神?

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跑酷游戏源自现实中的跑酷,这是21世纪后开始盛行的一种城市街头极限运动,把整个城市当作一个大训练场,一切围墙、屋顶都变成可以攀爬、穿越的对象,动作追求自由、出其不意因而往往超出了常人的想象,非常具有观赏性。近期热播的大片《暴力街区》当中精彩刺激的酷跑场景,便为观众带来了一场盛大的视听之宴。

跑酷运动的兴起是一种青年亚文化的生活方式,对运动者的身体和思想进行两方面的洗礼,让人们明白如何去面对和克服自己的恐惧,从而提升对克服困难的信念。不过需要提醒的是,跑酷有风险,因失误造成的伤亡案例并不少见。

二、玩家为何热爱酷跑手游?

如此一来,在游戏中体验一把跑酷的乐趣自然而然地成为了最为便利的选择。对于经常坐在电脑面前三五小时不动弹、在外则基本上用交通工具代步的宅男宅女们来说,跑酷类游戏有着天然的吸引力,通过扮演游戏中的人物不断挑战极限,像《阿甘正传》里的阿甘一样,在奔跑中挥洒着青春和生命力。

因此跑酷游戏之所以受欢迎,有以下几点重要原因:

1、带给玩家极限的刺激体验和成就感,挑战性十足;

2、即时性好,每次游戏花费时间较少,稍有空余便可以玩;

3、适应性高,操作简单,无难点系统。女性玩家,小白用户都能适应;

4、反馈感强,小操作大成就感,短时间便能给用户带来爽快刺激的感受。

跑酷类游戏玩家的适用人群十分巨大,追求新潮的年轻人、喜欢挑战极限的玩家,或者对跑酷游戏题材感兴趣的用户都适宜。跑酷游戏独有的特性和用户需求的完美匹配,造就了当前跑酷游戏大热的现状。

三、跑酷游戏面临哪些问题?

时任爱游戏产品总监王衠就认为,虽然当前市面上跑酷游戏层出不穷,但获得成功的并不多。尽管在题材和画面上有一些改变,游戏内核并没有突破,大多在核心玩法上依旧沿用《神庙逃亡》的设定。长久下去用户很容易失去挑战的热情。

对于希望研发跑酷类游戏的团队和厂商来说,也会面临着以下几个问题:

1、画面表现难:跑酷类游戏需要表现出良好的场景效果、出色的角色动作、逼真且生动的速度感特效等,这些要求对于程序优化工作难度很大。

2、操作感判定难:跑酷游戏需要将用户的各类操作瞬时反馈到游戏中,这其中存在着不少技术难点,从而提高了跑酷游戏的研发门槛。

3、碰撞判定非常复杂:一款良好的跑酷游戏需要一个良好的“碰撞-结果”体系,这需要美术+程序的精细完成,否则就会像一些低端劣质的跑酷游戏一样体验极差。

综上所述,一款精良的跑酷游戏在制作上有着很高的要求,需要策划,美术,程序团队都有很强的实力,并且通力配合才能达成。对于一些中小厂商来说,跑酷游戏的制作门槛较高,不宜贸然跟风。

四、未来酷跑游戏如何发展?

方向一:不断推出各种新的玩法和模式

不断在玩法推陈出新,提高系统的复杂性,以保持游戏的可玩性与生命周期,是跑酷游戏的一个重要发展方向。

方向二:和现实生活进行融合

跑酷游戏因为和现实中的运动比较接近,因此具有天然的优势,能与现实中的娱乐、运动结合起来,衍生出更有趣味且健康的娱乐方式。

方向三:融入到其他的游戏类型当中

跑酷游戏不仅仅可以单独存在,而且还能作为一种玩法模式存在于更为大型和重度的游戏当中,如艾格拉斯出品的格斗类游戏《格斗刀魂》及游族出品的ARPG游戏《四大萌捕》中就加入了跑酷的玩法。

方向四:向电子竞技发展

跑酷游戏可以成为日后电子竞技的一个发展项目。随着电子竞技的正式解禁和去妖魔化,中国的电子竞技产业正在飞速发展当中,未来的酷跑游戏将进一步规范和平衡玩法和规则,从而在电竞领域当中占据一席之地。

cindy

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