新游 |小鲜肉西游回合 《少年西游》今日iOS首发

2015-06-26 18:37

新游 |小鲜肉西游回合 《少年西游》今日iOS首发

小鲜肉西游回合——《少年西游》今日正式登陆App Store正版。日前,梦想手游宣布联手4399并借此作发力西游回合市场时,就吸引了不少的行业关注;而《少年西游》早在封测期间就受到了玩家高达90%的好评率,今日iOS上线又请得四位美女助阵,可以说赚足了眼球。

 小鲜肉西游,主打年轻一代回合玩家

《少年西游》主打年轻一代回合玩家,减轻玩家的玩法负担,大幅减少体验回合核心体验的成本。作为RPG的一个重要分支,回合制RPG几乎被梦幻、神武等经典大作所定义。这些经典回合大作不仅培养了一批又一批的回合RPG玩家,其完善的剧情、成熟的培养及交互玩法,几乎成为回合RPG这一品类的标准。然而随着新一代玩家游戏碎片化的趋势,丰富的培养玩法及剧情往往让“成熟”成为一种体验上的负担。而《少年西游》则主打新一代玩家“求快求新”的心理诉求,企图给玩家一个更加清爽直接的体验,堪称西游回合的“小鲜肉”

《少年西游》在市场推广上,也更加偏向“快时尚”的风格:该作日前发布了一版“小鲜肉来袭”系列宣传海报,“就要画面颜值高”“就要刺激够粗暴”等Slogan也紧扣时下年轻玩家的心理特征。

新游 |小鲜肉西游回合 《少年西游》今日iOS首发

“轻培养,快上手”成最大亮点

“轻培养,快上手”是《少年西游》最大的体验创新和游戏亮点。神将和装备是该作战力的核心构成,《少年西游》神将、装备的培养体验依旧丰富,升级、升星、强化等玩法都得到保留,同时将材料产出副本的数量控制在2~3个左右。简单做完任务即可获得大量材料用以培养,大幅减轻玩家的培养负担。

另一方面,《少年西游》也大大降低了PK、社交玩法的门槛——玩家在20级的时候几乎就能体验到所有核心的PK及社交玩法。该作在PK、社交玩法上堪称丰富,组队抓鬼、组队封妖、单人竞技、随机仙战、帮会决战⋯⋯核心的PK、社交玩法大大提前,迎合新一代玩家“求快”的心理,给予西游回合不曾有过的革新体验。

新游 |小鲜肉西游回合 《少年西游》今日iOS首发

西游回合,可能是中国电子游戏史上经典大作最多的细分品类之一。而《少年西游》能在这样的环境压力中推陈出新,实属难能可贵。该作今日iOS上线,玩家是否为其创新买单,还有待时间的检验。

Ben

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