《少年西游》于9月11日正式上线公测,数据表现抢眼,玩家口碑反响热烈,好评远超90%,首日玩家平均在线时间超过4小时,同比增长超过100%。作为一款在上线伊始即在iOS付费榜排名第四,双端开测限免后在iOS畅销榜上的排名更是稳定在top30长达数周之久的产品,必然有它的独到之处。而近期的公测,更是在《大话西游》的高压之下脱颖而出。惊艳表现,可见一斑。《少年西游》在如今大作林立的西游回合制手游中取如此优异的成绩,与梦想手游秉承的坚持精专发行之路密不可分
精专发行突围手游红海
手游市场的持续火爆,引得众游戏商们纷纷涌入,而随着红海竞争加剧,手游行业也将面临着一轮大洗牌。以BAT为首的互联网巨头手握强大的“入口”资源,游戏厂商们如鲠在喉,一旦巨头倒戈,游戏商们则会遭遇严重冲击。梦想手游是如何在豪强林立的红海脱颖而出,闯出一片天地的?
精专发行,追求精细化运营,一直是梦想手游在行业内立足的核心。在对核心受众的精准定位营销、精细化运营上,梦想手游有着长足的理论和实践积累。在当前用户对手游日益要求精细化、细腻化的同时,梦想手游找准市场空隙,深挖用户诉求,精准抓住用户习惯和需求,在西游回合制大作林立的空隙,首次提出为玩家“减负”。因利势导,这一理念的提出,造就了《少年西游》无负担新生代回合手游的成功。
豪强林立公测表现抢眼
《少年西游》秉承了梦想手游从品质出发,精准抓住用户需求的精神。在此次公测中推成出新,在原有的元宝交易市场上再添铜币市场,满足玩家诉求,盘活游戏内的经济流通,让玩家的游戏过程更加轻松,无负担。不负众望,新版本公测一上线,就受到玩家的好评,玩家参与度热情高涨。虽然在另一方面的生活技能上,玩家需要投入最近数月积攒的无数铜币,但是交易市场的火热阻止不了玩家的热情。据不完全统计,第一天《少年西游》全服,总计交易货物超过100万件,游戏内铜币流通超过1000亿。火爆程度,可见一斑。
在回合制大作集中爆发崛起的现阶段,《少年西游》立足创新,“轻培养,快上手”是《少年西游》和核心体验。在重度回合手游高压下,精准定位用户群;为玩家减负的“无负担”路线;年轻玩家的碎片化,快餐化特征;“小鲜肉”“年轻态”的当下热点;无一不精准的牢牢抓住了用户的心。在回合制崛起的时代,打下了自己的一片天地。而在公测抢眼表现的背后,是9月10日《大话西游》的强势出击,在回合制游戏豪强林立的如今,特别是网易“西游双雄”的虎视眈眈下,《少年西游》杀出重围,献上精彩表现,无疑体现了行业和用户对其思路的认可和肯定。