原创 | 手握“一手好牌”的巨人移动如何打得“一手好牌”?

2015-07-20 10:37

原创 | 手握“一手好牌”的巨人移动如何打得“一手好牌”?

文/手游那点事Lena妹

导语

昨日(7月17日)下午,巨人移动在上海举办了一场主题为“一手好牌”的手游战略发布会,手游那点事应邀出席本次的发布会。在发布会上,巨人移动总裁纪学锋讲述了巨人移动在2015年手游战略部署,并由巨人移动副总裁徐博介绍了《武极天下》、《Vainglor(虚荣)》、《SD敢达》、《3D征途》的二十余款顶级手游产品及多款从未对外公布的IP。

然而,究竟巨人的“一手好牌”究竟好在哪里呢?巨人又将会如何来打这“一手好牌”呢?今天手游那点事就来为大家分析一下。

一、巨人移动游戏战略:广积粮、高筑墙、不称王

早在不久前,巨人移动总裁纪学锋就提出了手游行业内CP、发行以及渠道全面集中,巨头化的发展格局。而本次巨人移动的战略发布会也并未选在年初,而是在年中举办,可见巨人为在快速变化的手游市场中实现自身的弯道超车已经酝酿已久。

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1、广积粮:IPCP的战略

巨人纪学锋表示,巨人战略上将打破过往端游自研自发惯例,建立手游团队+端游经验这种“新老”结合的模式,与更多CP合作,多维度打造更多优秀的产品。《大主宰》并不是巨人直接研发的手游产品,其月流水依然突破亿元,也体现了巨人战略性的准备。除了在发布会上在发布会上公布的二十余款游戏外,巨人还会在2015年内将公开更重磅的游戏,全年将推出5-8款顶尖IP产品,目标直指S级大作。

另外,巨人将进一步布局优质IP渗透面,在影视、娱乐、文化方向进行更积极的探索和突破,提高IP持续的延展,外延优质IP在产业链上的动作,为游戏产品布局更广阔的发展前景。

2、高筑墙:全面提升整合团队、资金、营销、渠道四大资源

当前手游行业的格局已呈现出集中化、巨头化趋势。在CP的死亡率居高不下以及发行整体竞争严峻的情况下,纪学锋表示巨人将全面集中其开发团队、资金、营销、渠道四大资源,采取过往集团军式的打法,坚固巨人手游市场位处前列。

而巨人过往积累的资金优势将进一步体现,在营销层面上,明年将准备总共20亿元进行市场的推进,同时任一款游戏的手游营销费用将不低于5000万。另外在渠道方面,对渠道商进行深度合作或收购,并布局巨人自身的自建渠道。

3、不称王:开放合作才能真正共赢

纪学锋表示移动互联网络时代已经不可能有独大垄断的局面,巨人希望能够去和合作伙伴进行合作。对于手游市场,巨人不可能像端游时代自给自足地去研发、发行、运营一把抓。相反巨人会通过广积粮、高筑墙,能够给巨人在中国未来移动产业的行业可以有自己的一席之地,通过不称王,把资源、资金和平台等各方面的优势,对外开放形成一个开放、合作、共赢的局面。

二、巨人移动的一手好牌有哪些?

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在发布会上,徐博公布了巨人移动的产品和IP储备,其中包括《3D征途》、《新古龙群侠传》、《大唐玄奘》、《黑猫警长》、《征途无双》、《炫斗三国志》、《武侠》、《S12》、《北魏王朝》、《名侦探柯南》、《犬夜叉》、《恶魔法则》、《仙侠世界》等二十余款游戏和ip曝光。

IP类型涵盖小说、游戏、影视和日本漫画,题材包括涵盖RPG、卡牌等多种手游类型,既有巨人自研产品,也有投资、合作开发或从海外引进的精品。而作为巨人2015年的战略级大作,《武极天下》将由纪学锋和徐博亲自掌舵研发与发行工作。

另外,徐博在发布会中留下了巨人《S12》神秘产品的悬念,他表示这款产品深刻地结合了LBS地理位置的社交性,将超越当前手机上互动局限,是巨人内定的第12款S级产品。考虑到《S12》的IP是日本经典动漫IP,同时是一款架空魔类题材的游戏,在手游那点事猜测看来,这款在发布会并未公布的《S12》极有可能是以《灌篮高手》或《足球小将》的运动类题材手游产品,大家可以拭目以待。

三、巨人移动的一手好牌会如何来打?

巨人在资本运作方面一直是快人一步,早在今年美股退市热潮之前,巨人已早在美帝退市并进一步谋划2016年港股上市。在采访中,纪学锋表示巨人若回归股市,最少市值1000亿,而今年的手游流水计划会达到20亿,明年将超越30亿。那么在资金基础扎实的情况下,巨人将如何来打这一手好牌呢?

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1、资金支撑顶级IP,塑造IP品牌

针对IP层面,纪学锋表示巨人将用资金和实力给予合作伙伴信心,将更多顶级IP的收入囊中。但对待IP上,巨人并不会采取其他厂商简单的变现模式,纯粹地借助IP的影响力来获利。相反,巨人将会计划性地将资金花在IP在众多渠道的全面预热,每款游戏上线之前预热的资金不会低于1000万,稳固和提升IP在游戏行业的知名度和影响力,从而真正塑造IP的游戏品牌。

2、吸引老牌厂商强强联手,合作共赢

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俗话说得好,团结就是力量。为了更好地打这一手好牌,巨人在发布会现场宣布与多家端游页游厂商的深度合作,将与久游、天游、像素软件、目标软件、欢乐互娱等多家厂商强强联手。《刀剑2侠魔志》、久游的《SD敢达》以及欢乐互娱的《街机三国》等多款端游IP改编成的手游,都将纳入巨人移动的发行版图。

3、泛娱乐布局:娱乐影视多元化生产线,自身打造明星

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在采访中,纪学锋透露巨人在未来将成立明星经纪公司与明星合作,同时建立娱乐影视在内的新项目,为了IP的外延做充足的准备。这也意味着在杨幂、蔡依林、井柏然、王宝强之后,巨人将邀请更多明星进行深度合作,打造更多元化的互联网娱乐生产线。另外,针对网络小说的IP,巨人除了会将其打造成真正的游戏IP,还将通过自身打造新的年轻的明星,将优秀的IP进一步改造成网剧或电影,还可以让更多人接受,使得IP更多地获得变现的能力,让更多合作伙伴共赢。

结语

从发布会的种种迹象看来,巨人在手游市场为弯道超车已经铆足力气,向华东地区发行实力第一把椅冲刺了。

Ben

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