观察 | 端游改编手游屡试不爽的背后:研发有经验、用户玩得爽

2015-07-27 21:00

 

图片1随着网易旗下《大话西游手游》于7月21日进行首次测试。标志着又一款端游IP改编手游的作品正式面世。自14年第4季度以来,端游IP改编手游的现象并不少见。基本上在端游时代获得成功的游戏,都已被或将被改编为手游。作为改编自拥有1.9亿用户数的《大话西游2》的《大话西游手游》,未来前景会是如何,请看手游那点事带来的分析。

端游改编手游最大卖点为情怀,依靠品质留住玩家

要数当下最成功端游改编手游最成功的案例,莫过于同为网易旗下的《梦幻西游手游》。该游戏自上线便长期占据AppStore畅销榜的首位。而根据AppAnnie的统计,《梦幻西游手游》连续三个月进入了AppStore收入榜的前十位,可见其的成功。

其实,端游改编手游获得成功的例子并不少见。包括同为网易旗下的《天下HD》、《炉石传说》以及畅游旗下《天龙八部3D》、恺英网络发行的《全民奇迹mu》都能稳坐在AppStore畅销榜的前列,也多次获得了苹果的官方推荐。

端游改编手游最大的卖点就是情怀,大量的玩家正是因为对端游的喜爱而进入同名手游的。但是吸引种子用户(玩家)仅仅是开始。而最重要的正是如何通过推广宣吸引新用户并且提高游戏质量留住玩家。据了解,此次《大话西游手游》对《大话西游2》的移植在保留端游大量经典玩法的基础上,针对手游的特点进行了大量的改革优化,大大提升了游戏的品质。

首测数据耀眼,网易正有节奏地把端游改编为手游

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自《大话西游手游》亮相网易的“5.20游戏热爱日”后,其人气一路高涨。在游戏首测前“大话西游手游官方贴吧”就已有接近4万的关注用户,超过10万的帖子数,可见其人气之旺盛。

而《大话西游手游》首测数据表现也不失所望,十分优秀:据手游那点事了解,该游戏的次日留存率高达88.4%。可以预测:当《大话西游手游》正式上线后,极有可能成为市场中又一重磅“炸弹”,引爆玩家们的热情。

在优秀数据的背后,反映出得是“大话西游2”这一IP对玩家强大的吸引力。回顾网易在手游上的布局,发现其已有《大话西游手游》、《梦幻西游手游》、《炉石传说》、《天下HD》等多款改编自端游的手游。未来还包括《大唐无双零》等端游也会推出手游。可见,在尝到《梦幻西游手游》巨大成功之后,网易正有节奏地将其旗下的端游改编成手游。

为何端游改编手游累试不爽:研发有经验、用户玩得爽

为何改编自端游的手游能大获成功,手游那点事认为原因有三:

1.随着Wifi和4G网络的普及以及手机硬件的更新换代,用户花费在手游上的时间越来越长。过去碎片化的游戏玩法已经很难满足玩家的欲望。所以有着大量端游玩法的更能满足越发重度的玩家习惯。

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2.相对于卡牌、休闲游戏在近两年的冒起,RPG游戏在过去十年一直是中国游戏界的主流。无论是端游、页游,从业开发者都对RPG游戏的用户心理、研发技巧和推广运营有着丰富的经验。这也不难解释为何现阶段大部分的端游改编手游都为RPG类型,而少有FPS、MOBA类型的改编。

3.而最后一点正是上文提及的情怀。面对激烈的竞争以及水涨船高的推广费用,在玩家尚未接触游戏时如何能吸引他们。改编自端游的手游正好满足了这一要求。有人曾这样评价《梦幻西游手游》的用户:《梦幻西游》端游十年培养了大量80后的用户,那个时候的用户大多是在校生,对青春、对伙伴有着强烈的感情。很多人说虽然离开了这款端游,但是如果出了手游一定会回来看看,哪怕只是回来看看,这是一种情怀。正是这种情怀使得端游玩家对手游进行尝试并自发地宣传。

结语:

借用周星驰在《大话西游》里的一句台词:喜欢一个人(游戏)需要理由吗?需要吗?不需要吗?需要吗?

Ben

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