观察 | 网易联合爱应用强势打造WP版影之刃 连续蝉联免费榜榜首

2015-08-04 17:07

横版格斗手游大作《影之刃》携手爱应用于7月13日高调登录微软应用商店。网易与爱应用这对“内容渠道双王牌”的最强组合,凭借《影之刃》自身浓墨重彩的风格化画面、完整的世界观与剧情架构、独特的连招玩法,一经首发就获得WP玩家的追捧。在此基础上,爱应用充分利用自身强大的渠道推广势能,帮助其迅速登顶微软商店排行榜,并连续三周蝉联免费榜榜首

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《影之刃》作为国产手游从独立游戏走向商业化的一面旗帜,拥有庞大的受众基础:AppStore上线3周就成绩斐然,不仅被苹果官方推荐为“最佳精品游戏”,且日活跃用户突破100万大关。其独特的战斗系统更深受玩家追捧,一举成为国民级格斗手游。而爱应用旗下四维一体的手游推广生态圈,充分发挥WP平台第一渠道的优势,使《影之刃》进军WP平台的征途如虎添翼。

爱应用全力打造WP版《影之刃》完美体验

据悉,《影之刃》7月13日正式上线后,爱应用着手布局WP市场,通过新锋联盟与爱应用手机助手在游戏始端聚集人气,借助积分墙和爱赚钱儿在游戏终端提升下载量。有这样给力的渠道支撑,被科隆展、星耀360、GMGC同时授奖的“三冠王”《影之刃》,同样在WP平台获得一个良好的开局。

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从《雨血》到《影之刃》:独立游戏成长史

《影之刃》的前身是被美帝游戏媒体奉为“东方艺术品”的《雨血》系列,作为一款横空出世的独立游戏,《雨血》用它诡异的游戏氛围、水墨风格的画面、血腥阴暗的世界观震惊了不少玩家。然而独立游戏受制于经费、人力的局限,多少会出现一些系统bug或是衔接生涩的问题,到后期,随着这些问题逐渐被解决,《雨血》也逐渐走上了商业化的大船。

纵观《雨血》三部曲,我们可以看到一部独立游戏成长史:从生涩到成熟、从血腥诡谲到风格化、从棱角分明到圆融自然。雨血系列获得一定成功之后,网易等几家公司对灵游坊进行了投资,《影之刃》得以出世。游戏最大程度的保留了前作的核心玩法,同时加入现在很多手游都有的自动战斗元素,果然取得了巨大的成功。用《雨血》之父梁其伟的话说:在独立和商业之间取得一个平衡是他一直在追求的。

Ben

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