专访 | 空中网副总裁蒋侃:这是最好,也是最坏的时代

2015-09-22 11:13
来源:手游那点事

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文/手游那点事Aimee

为期两天的2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在广州南丰国际会展中心开幕。会议期间,被提及最多的几个热词就是IP、泛娱乐、出海和细分市场。而在不久前凭借独辟蹊径的泛娱乐营销引起手游圈内广泛关注的空中网,在发行上又有哪些值得借鉴的经验和心得?带着这些问题,小编采访了空中网集团副总裁蒋侃,以下是专访内容整理:

手游那点事:空中网中国领先的网络游戏研发商和运营商,在手游发行方面相比其他公司来说有哪些优势?

蒋侃:空中网做了十几年的运营发行,代理运营发行和自研的经验都十分丰富,这是无形的优势。另外,我们自己也做自研,包括很多产品的代理和运营。相对我们对产品的理解可能比一般的厂商积累更多一些,相对来说更准确一些。这是我们做发行最主要的优势。

手游那点事:目前空中网自研团队的规模和结构是怎样的?

蒋侃:我们有端游、页游、手游自研团队。在上海、北京等地都有自己的研发团队。目前端游业务主要有两个项目,一个是MMO属性的项目,一个是竞技类的项目。而手游的布局相对较广泛,产品也比较多。

手游那点事:空中网未来的发展战略是怎样的?手游业务线会比较偏重中重度游戏吗?

蒋侃:我们未来的布局主要是三个方面。第一,泛娱乐的布局;第二,更加深入类型化、细分领域产品的选择,例如军事类型的游戏;第三,重度化的产品也会更加注重,我们端游这边固有的一些产品,未来会考虑把它改编成手游。总体来说,就是类型化、重度化、泛娱乐的结合。

手游那点事:刚才谈到泛娱乐,对于目前的IP热,蒋总您是如何看待的?空中网在IP上有否储备或与CP合作的计划?

蒋侃:储备IP和与CP合作我们目前都有在进行,包括刚才在会上也提到的很火的奇葩说,还有像我要上学啦等真人秀娱乐节目等等。

另外,今年空中网增添了空中影视这一块新的业务。空中影视将来投拍影视一些节目,可能会与IP产品结合起来。

手游那点事:很多人都在说今年是手游寒冬年,你怎么看?作为实力雄厚的游戏公司,能否给中小CP们一些度过寒冬的意见及建议呢?

蒋侃:就今年来看,也许大家会觉得中小CP生存环境严峻。我认为,对中小CP来说,人力、资金有限,游戏走重度化或者IP路线,对他来说都不现实,因为那个门槛很高,而细分领域和类型化很有可能成为更加好的出路。

其实,寒冬不一定是不好的事情,这是最坏的时代,同样也是最好的时代。而我们需要做的,就是要坚持下去,就是等到这个市场有机会的时候,你手里得有合适产品和相应的团队。

手游那点事:作为一个从事互联网以及游戏行业十几年的“老兵”,对于现阶段的手游行业发展,你有何种体会?

蒋侃:体会就是发展特别快。端游在十几年前从开始,到比较高的增长速,再到慢慢平缓下来,经历了十多年的时间。页游则短一些,整个过程差不多五六年。而手游的发展过程又快了一倍,从2013年到2015年,基本已经定型了,真的非常迅速。移动游戏市场增长速度非常快,但也欠成熟、不规范。利润率低、厂商生存困难、过度竞争等问题现在开始慢慢暴露出来。不过,我认为两三年之后手游也许会慢慢回归理性和正常的状态,就看谁最有耐心吧。

Ben

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