观察 | 移动游戏重度化趋势明显 手游视频市场将迎爆发

2015-09-22 11:51
来源:腾讯游戏

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YouTube当红游戏主播PewDiePie的游戏视频的累计观看次数已经突破100亿次,是YouTube有史以来第一位视频总观看次数达到100亿次的主播。他的频道同时相当支持独立游戏开发商,游戏在经过PewDiePie体验之后,销售量往往会大幅提升。

市场数据预测,2015年中国移动游戏收入达到65亿美元,到了2018年手游将超PC成为第一大游戏平台。但过往的手游多为迎合碎片化的用户习惯打造,偏向“轻度”,加上用户游戏终端的性能、网络环境等多方面的限制,手游视频的产出比PC端要更为繁琐,玩家们缺乏制作和分享手游视频的动力。

随着用户游戏终端的更新换代,网络环境的优化,以及盈利能力的展现,移动游戏重度化趋势越发明显,研发重度移动游戏成潮流。2015年第1季度,销售收入前10名的游戏中,有6款属于中重度游戏,且排名较前。在第2季度,一些休闲游戏的排名再次下降。此外,多个游戏引擎的更新优化也为重度移动游戏的推出提供了研发基础,保证了重度移动游戏的品质。最近发布的iPhone6s,更快的网络连接、3DTouch技术的应用,也让我们看到重度手游的更多可能性。

手游视频领想要得到爆发式的发展,玩家首先需要一种更加快捷、简单、轻量化的方式去录制、交流和分享。因此,飞磨科技打造出免ROOT免越狱的录屏大师。录屏大师率先实现手机同屏双录技术,即主播模式,在实现游戏录屏的同时,在画面的小窗口同步记录玩家的视频,分享视频的玩家不仅能上传游戏视频,还能“主播”自己玩机的过程。实现同屏双录的录屏大师APP,满足了众机友分享、炫技、结交的目的,将推动重度手游建成“游戏+社交”的生态圈。

在玩家越来越重视的社交领域中,录屏大师和手游视界作为一个集手游视频观看、录屏、分享、上传于一体的互动平台也便应运而生。

在手游视频社区平台上,手游视界迅速抓到了手游玩家的痛点,用录屏大师+手游视界APP在iOS和Android双平台在移动端为玩家打造出了一个完整的生态圈,方便玩家以不同手游为中心,建立“内容聚合”上的“短视频社交”,在吸引新玩家的同时,维持旧玩家的活跃度,为手游厂商聚集流量。

手游视界APP内嵌录屏大师工具,可以无门槛录制手游视频,同时也有在线观看手游视频、热门手游查找下载,玩家社区互动等众多功能提供给玩家。

Ben

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