投稿 | 女玩家自述:吐槽是为了爱,纪念我的游戏岁月

2015-11-11 23:30
来源:手游那点事

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文/小苹果

国产游戏和国产电影一样,在飞速发展的同时饱受弊病。在这个游戏大观园中,我扮演的是举足轻重的玩家角色。有的女孩子爱女红,有的女孩子爱美丽的新衣服,而我,喜欢在游戏里感受另外一个世界的喜怒哀乐。

将我带入游戏世界的,是魔兽世界。2005年开始公测的大作,至今都在影响着网游的发展,不断的有网游比如XX再比如XX模仿WOW、甚至是抄袭WOW,但至
今还未有超越WOW地位的游戏出现。在中国掀起“魔兽风”,没有人能质疑WOW的地位,甚至在今日都是一样。2008年开始玩魔兽,记得那时候服务器还是爆满情况,满地图都是人,但就是这样当今世界都无法超越的经典之作,却由于国服版本更新过慢,使得国服玩家无法其他国家玩家较量,因此导致国服玩家转战美服、韩服等。屋漏偏逢连夜雨,加上九城和网易争夺“魔兽代理权”的事情,使得国服玩家彻底流失,艾泽拉斯大陆再无往日繁荣。

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我怀念艾泽拉斯大陆的一切,但深知再也回不去。进入大学后,时间充裕,大二时一次偶然情况下看到一个剑三轻功的视频,顿时被吸引跳进剑三的坑。在二次元界流行一句话:“剑三之后无网游,一生无悔入基三”,对没错,是二次元。GWW确实是非常了解二次元的心理,无论是从同人还是周边等,剑三的次生文化绝对是国内首屈一指的,而金山也确实为此圈了不少钱,巩固了一大批骨灰级玩家以及脑残粉。如果国内要评情怀大师,我觉得罗永浩和GWW可以一战,而且画大饼的功力简直不相上下。东半球最好的手机和华人游戏圈最好的网游,我就看看不说话。

剑三称的上国内目前做的比较好的武侠情怀游戏,如果不带上最近又出的新门派长歌门,那自带仙侠气息的不和谐感(何况新资料片“剑胆琴心”的琴字写错了被八一遍还死不承认)。“长枪不倒天策魂”、“仗剑逍遥镇山河”、“一舞剑器动四方”等等,这些满是武侠情怀的门派描述,以及定义明确背景故事感人的门派设定,加上武侠气息浓厚的外观(格外受到coser偏爱),这些都让剑三收获众多二次元玩家。大型婚恋交友游戏,不是乱叫的。

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但是放在三次元眼里,剑三是什么样呢?

剑三09年开测,当时一出来,就被人讽刺抄袭WOW,无论是画面、门派、技能、PVP还是PVE等等无法摆脱大大的“抄袭”二字,加上令人崩溃的优化问题,饱受吐槽。最近剑三要出重制版,不惜花大钱换引擎,玩家一片叫好,说剑三是良心网游,对这个观点,我选择狗带。之前在知乎就看到这个问题,摘选其中我最认同的答案:

1、剑三的引擎从一开始就是有问题的,这些年一直的修修补补,但是基础不稳,你上面盖的房子在怎么修缮加固,都是不会垮的!再放眼剑三为了的世界设定和他的游戏走向,要是不换引擎,我确实不知道GWW该怎么走下去

2、剑三良心网游。这六个字确实是我最恶心的,我觉得剑三绝对算不上是良心网游,第一,他抄袭。第二,他抄袭。第三,他抄袭。重要的事说三遍。我在剑三最少也经历了五个资料片,太久记不清了,但是每个资料片我觉得都是bug无数,就像一个推出匆匆的试验品一样,然后就在永无止境的修复bug之中。还有就是,渣画质和N年如一日的优化。我觉得这真是无法洗地的硬伤啊,游戏我觉得算是基本的要素了,消费者这么多年用着一个残次品,却还对他感恩戴德,我确实不太理解。我觉得你既然无法给我一个最好的服务,你起码要让我看到你改进的态度,好歹有个期待。然而这么多年,除了GWW不断画出来的饼,我确实没看到剑三一点改进,不过确实与时俱进的抄了不少好东西。他唯一算是比较良心的就是,物价了,不用花多少钱也能玩下去,但是现在也是圈钱花样百出。

3、重制缺钱,所以最近不断圈钱。用这句话为剑三洗地,我只能祝你玩得愉快。

说实话,剑三只是做了一件他早就应该做的事,但是具体的效果如何,还是得看,反正我对GWW的话从来就是打个折扣。作为消费者,我是愿意购买好的产品的。朋友说这是天刀出来了以后对剑三的鞭策,其实我觉得跟天刀无关,而是剑三这么多年故步自封的结果。你说剑三没人玩吗?巅峰时期的剑三可以说确实是国产之光,玩家也给过他很多很多机会。然并卵,GWW一次都没抓住。

GWW卖的是情怀,最后情怀卖不动了,技术这么多年都跟不上,用着快十年前的东西炒冷饭,到最后祥林嫂一般没人听他吆喝了,这个时候新的行业标杆已经出来了,就跟曾经的花魁随着年纪大增容颜老去,恩客不在,现在想通过整容焕发第二春。也不知道这一招是对还是不对。其实我觉得剑三不仅仅是画面和引擎的问题,游戏的设定我觉得也出现了很大的bug,不过这个我确实说不清,希望有人能告诉我。

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我是为什么放弃剑三的?是因为天策以前是爸爸,后来被明教压,然后再被丐帮压,最后再来个苍爹秒杀,现在再出个长歌门,就问你还有多少新门派要出?出完我再继续玩可好?还有工作室一堆,一个号一年没上直接给我删除也没个解释,账号安全保护简直让人无语,盗号频繁发生,还得不到解决,玩个毛线。

哦对了,听说剑网3要推出手游版,看了爆料的视频,虽然西山居想保留住端游的武侠底蕴,可是到了手机端上,这个武侠风就打了对折,不伦不类。我会下,作为多年情怀的最后一次圆满收尾,会不会花钱,当然不会。

在A掉剑三后,我选择了国风游戏又一代表作——网易《天下三》。

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天下三最开始叫老天下,那时候我还没进坑,2009年时,老天下变成天下2,由当时火爆一时的韩庚代言,冲着韩庚那张脸我下载了天下2.天下2主打国韵游戏,无论从画满、人物、外装、故事风景还是配乐,都是走的国风。同样是抄袭的WOW,天下2抄出了自己风格,宏大严密的世界观,特点鲜明的八大门派,雄壮美丽的大荒世界,高逼格国风配乐。PVE副本数量不少,难度适中可玩性高,专为战犯定制的贫民的差距并不是很大,游戏的名气也越做越大,此阶段的天下贰还确实对得起良心3D绿色网游这个称号,当时它也是这么宣传自己的。

天下贰现在还在被玩家怀念,在于:

1. 游戏故事为完全原创,源自山海经的世界观十分完整,代入感很强烈,随随便便拿出一段就是一个很不错的小说题材。

2. 游戏中对于新手十分的友好,上手难度并不算太高。装备可以通过下PVE获得,并不是人民币玩家的天堂。

3. 游戏中的社交属性非常出色,日常活动等都需要好友组队完成,不是砸钱就能完成的。

4. PVP非常有趣,具有足够的可操作性,卡级的玩法让PVP具有更强的自由性。职业平衡,靠的还是操作,人民币玩家并没有多大的优势。

5. 藏宝阁的开放一直是网易游戏的亮点,账号安全保护做的非常好。

游戏中从老天下一路玩到现在的朋友说,天下贰时期是最为火热的时候,同时在线的大量玩家,数不清的新服务器一个接一个的开放。

但是开发者的内心是浮躁的,变法开始圈钱。最突出的就是天下贰开箱子、洗装备的随机性越来越高,人民币玩家的地位慢慢的凸显出来。之前疯狂新开的服务器,莫名其妙却又意料之中的死了一个又一个。

然后网易推翻天下2,回炉又推出个天下3,号称玄幻网游,丢失了天下贰的国韵,天下3重制了画面、人物、风景等等,整个游戏基调完全像完美世界靠拢,国风转玄幻,真是逼的天下贰玩家纷纷脱坑。

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天下3请来当红炸子鸡杨幂代言,当时是吸引了一大波新手小白,游戏也火了一阵,后来开了一个又一个服务器,死的也是一个比一个快,原因何在?

1. 天下3的随机性越来越强,洗一件装备几百块甚至几千,甚至花了几千也洗不出想要的属性,天下3完全成了人民币玩家挑战随机的游戏。

2. 游戏后期升级非常非常的缓慢,慢到了一个恐怖的境界,而且数不清的日常周常让人不由得蛋疼,在游戏里必须花费太多时间才能赶上进度。从70级到80,努力做任务,至少两个月。搞死搞活好不容易80满级了,又开个85满级,在拼死拼活两个月到85,又开个觉醒系统,有需要经验,花几个月满级,觉醒又开新等级,这是无底洞。而蛋疼的是,天下3里可刷经验的副本太少。如果想赶上进度,只能花钱这一种方式,因为花时间你也赶不上人民币玩家的进度。

3. 装备比不上幻化,花大价钱搞得一身极品装备,却抵不过别人几百搞得一个元魂珠。势力战城战,都是大型动物园场景,少了代入感。

4. 太贵了!对,天下3这个游戏太贵了!一套时装一百块起步,最高1500块,一个坐骑两百块起步,最高3000块。这让平民玩家怎么玩?

天下3还推出了口袋版,也就是手机端天下3,但其实也就是简单的一个模型套,和端游对接,在口袋版中下本任务获得游戏中的物品。其实这个一开始算是为了上班族玩家谋福利的,但是到后来就开始变味了。口袋版需要元灵之力才能做任务下本等等,元灵之力怎么来?当然是购买,大坑之极。

再然后推出了手游版《天下HD》,其实和天下3并没有多大的关系,除了门派和一些端游中的经典NPC的出现,就是完全的一个新手游。而这款手游,仅上线几天就扑街,原因何在,我也不知道,我只知道我玩了一天就发现不充钱啥都干不了,可玩性还不如《熊大快跑》,卸载了已经。

在玩游戏的这十五年里,我算不上人民币战士,但也算的上人民币玩家。毋庸置疑,游戏开发出来当然不是为了做公益,赚钱是游戏公司的目的,也是他应得的。但是,将玩家当成圈钱的工具,以一些情怀之类的感人肺腑的字眼,忽悠玩家,却不给玩家应得的利益。就算是约一炮,你也得让对方感觉到没有浪费时间与体力吧。

从玩家的角度来讲,我希望我玩的游戏是一款有人情味的、能让玩家找到付出有收获的世界,而不是无脑用钱填充的。大家都不傻,真当玩家人傻钱多?

赚钱是你应得的,但是能不能让玩家花钱有所回报?花了几千洗个装备都洗不出,玩啥?

情怀是需要游戏和玩家共同维护的,不是官方拿来消费玩家的。

就这两点,不多,我们玩家觉得很容易做到,但是对于官方来说,捧着利益的饭碗,生怕掉一粒米给玩家,要做到太难。共勉!

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Ben

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