新游 | 双面英雄逆转动作卡牌 《光暗觉醒》开启手游新领域

2015-11-12 16:55
来源:手游那点事

2013年手游元年,碎片化娱乐的需求让卡牌游戏迅速蹿红,《我叫MT》《刀塔传奇》等卡牌巨作的风靡,更是让卡牌游戏一度成为中国市场的宠儿。大批游戏厂商的进军,也导致当今市场中卡牌游戏扎堆存在,产品同质化的现象愈演愈烈,玩家对此类游戏的新鲜感逐渐缺失。在白热化的激烈竞争中,如何在角逐中脱颖而出成为一个难题。近日,由上海霜狼游戏自主研发、天赐游戏负责安卓发行的动作卡牌手游《光暗觉醒》即将迎来公测。这款游戏是霜狼推出的首款产品,主打创新玩法,也是其对卡牌手游未来发展的一次探索和尝试。

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双面卡牌成《光暗觉醒》创新亮点

随着移动游戏市场的竞争日益激烈,游戏厂商需要不断寻找新的切入点,才能满足不同玩家的需求,因此特色和创新也成为各个厂商面临的挑战。作为一款超级英雄题材的动作卡牌游戏,《光暗觉醒》在操作、玩法、角色设定等方面对卡牌游戏进行了颠覆性创新,其中英雄角色的双面设定是游戏最大的亮点。

在《光暗觉醒》中黑暗之力的概念被引入,每一个英雄都拥有正、反两种状态,并且在不同的状态下拥有特定的技能。在正常状态下,英雄能够释放它专属的常规技能,并在战斗过程中积累怒气。当怒气集满后便会瞬间激发英雄变身,使英雄获得超强的终极技能,加大了玩家逆转战局、强势翻盘的概率,让战局变得更加风云诡谲,增加了游戏的策略性和刺激感。

市场趋于理性 卡牌留存率、付费率可观

观察目前的手游市场,卡牌的产品数量相比去年有所下降。但是,艾瑞分析师认为,卡牌游戏的市场集中度下降,足以说明移动游戏市场日益理性、日益成熟。卡牌游戏作为所有手游中发展最成熟的类型之一,已经进入到真正优胜劣汰的环节。360最新发布的9月手游指数报告也显示,虽然卡牌游戏数量有所下降,但是其数据表现更为平衡,整体最优,尤其在注册转化率、活跃用户量和付费率方面,比其他类别有过之而无不及。

《光暗觉醒》在当下竞争激烈的市场环境下面世,依靠的不仅是勇气,更是独特的想法。在国内创新产品匮乏的情况下,这也为该作提供了更多的发展空间。据了解,《光暗觉醒》的研发商霜狼游戏是一支精英化的队伍,大部分成员来自腾讯、网易、巨人等知名公司,具有多年游戏行业经验,而安卓发行则由天赐游戏负责,游戏的市场表现更加令人期待。

 

Ben

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