专访 | 当于贤文遇到陈贤文,将在移动游戏领域擦出怎样的火花?

2015-11-27 16:38
来源:手游那点事

光暗觉醒-2

文/手游那点事欣欣

于贤文,天赐游戏创始人,原UC九游副总经理。多年移动互联网人,曾主导建设了UC整体的营收体系,包括手机游戏、移动广告、移动电商等多个部分,后得到华谊兄弟和博派资本联合投资,创立天赐游戏。

天赐游戏CEO于贤文shuiying天赐游戏创始人于贤文

陈贤文,则是有多年移动游戏研发经验的人,2014年带领一群从游戏大厂出身的研发团队创立了霜狼游戏,致力于做精品手游的开发。

霜狼游戏CEO陈贤文shuiying霜狼游戏CEO陈贤文

同样是从大企业中出走创业的两位“贤文”,因为《光暗觉醒》这款游戏又走到了一起,霜狼游戏研发的《光暗觉醒》安卓由天赐游戏做代理发行,在这一次的合作中两个企业擦出了不少火花。

对此,手游那点事专访了天赐游戏CEO于贤文及霜狼游戏CEO陈贤文,针对《光暗觉醒》这个项目背后的故事及未来的发行计划进行了探讨。

一、天赐游戏于贤文:代理《光暗觉醒》是基于对产品品质和研发团队的认可

在现阶段的手游市场中,市面上的卡牌游戏像是遇到了瓶颈,逐渐被RPG类型游戏反超。但就在这种相对不利的大环境下,天赐游戏和霜狼游戏仍然因为这款动作卡牌《光暗觉醒》而选择走到一起共同发力。其中,霜狼游戏担任研发工作,天赐游戏做安卓发行,足以看出双方对这款游戏的强烈信心。

1.手游产品不需太花哨,稳扎稳打回归品质才是关键

面对这两家企业合作的机缘巧合,天赐游戏创始人于贤文表示会选择《光暗觉醒》是因为在产品本身及研发团队上看到了希望和信心。“其实我们在挑选产品的时候我们还是希望能够稳扎稳打的,不要太多花哨的东西,这次选择与霜狼游戏合作《光暗觉醒》也是基于这方面的考虑。现在很多产品都在IP上做文章,但实际能产生效果的确实不多,所以我觉得在产品选择上还是要回归到游戏品质本身,这才有可能在市场中长线发展。”

2.与研发团队深入沟通才能打磨出好产品

在手游生态闭环,游戏发行的角色逐步进化,发行商在激烈竞争中开始比拼专业度,而其中一个衡量标准就是选择产品的眼光。天赐游戏算是今年手游的新锐发行商之一,尽管低调但经手产品的成绩都相当不错。对此于贤文也分享了他代理产品的标准,除了产品品质之外,天赐游戏也看重研发团队的架构和状态。于贤文在采访中说道:“首先,研发团队本身的开发状态和出发点很重要,你要知道为什么做这款游戏,如果是想投机取巧的话,是很难做出好产品的。我们在代理产品之前特别倾向于跟整个研发团队好好沟通,了解他们的来龙去脉、立项的方法、擅长的题材玩法等。这次和霜狼游戏合作《光暗觉醒》就是针对产品进行了比较深度的交流,我们彼此都觉得很合适,于是很自然地促成了这次的合作。”

除此之外,在团队挑选上于贤文表示更倾向于做过一两款产品的团队,因为首次做手游的团队风险比较高,而有一定开发手游经验的团队是有比较好的底子的。同时,如果研发团队此前有做过一款游戏的话,第二款就会比较顺利,能够避免一些研发上的坑,特别是程序的问题。

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二、霜狼游戏陈贤文:团队成员多出于游戏大厂,执着于游戏品质

在手游快速变化发展过程中,或许很多人都没注意到霜狼游戏这个新兴的研发商,但提到《光暗觉醒》就必然会提到这家大厂出身的团队。2014年6月霜狼游戏正式成立,其核心创始团队来自于华中科技大学、浙大等名校,公司大部分团队成员也来自于腾讯、网易等游戏大厂。对于团队相对于大公司的优势,陈贤文表示:“首先、团队整体人员素质都比较高,核心团队的游戏从业经验基本都超过6年。另外,在研发过程中,不管是策划,研发,还是美术,大家的积极性和参与感相对在大公司都会更强,因为来这里的确实都是想做游戏,确实都是想做成游戏的。最后,团队在研发过程中的决策效率相对大公司来说会更高,这在创业过程中也是非常重要的。”

《光暗觉醒》是这支年轻团队经过一年多的时间打磨出来的。对产品本身的执着尽管拉长了整个产品的研发周期,但却给产品最终的品质带来了保证。“双面卡牌”这一概念是《光暗觉醒》的创新亮点,再加上游戏独特的数值系统和运营策略,让这款游戏在与市面上其他卡牌游戏相比之下,更显特别与新颖。

陈贤文在专访过程中分享了这款游戏的立项初衷:“我们是去年6月份立项的,当时选了回合战斗这样一套成熟的模型,在此基础上我们做了微创新,不像传统回合制一样将选目标与放技能都做得那么重,于是把目标选择做成自动化的。”此外,为了减少手游产品对游戏玩家的时间压力,霜狼游戏在研发《光暗觉醒》过程中控制了产品的单局时间,便于玩家利用碎片化的时间进行游戏。

对于《光暗觉醒》这款产品的品质,陈贤文表示很有信心:“作为一款大乱斗题材的动作卡牌游戏,《光暗觉醒》在操作、玩法、角色设定等方面都对传统卡牌进行创新,战斗策略与游戏独特的美术风格更是让人耳目一新。”

结语:

11月27日,《光暗觉醒》便正式开启公测,而由于贤文与陈贤文共同打造的这款双面卡牌游戏能否给市场一个惊喜,我们拭目以待。

cindy

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