专访 | 浩动游戏CEO陈成:拥有强大IP的优秀单机游戏将成为市场的“新力军”

2015-12-14 14:40
来源:手游那点事

专访 | 浩动游戏CEO陈成:拥有强大IP的优秀单机游戏将成为市场的“新力军”

随着移动游戏的发展,整个市场的单机游戏所占的比重不断的下滑,而各大游戏厂商对于单机手游的投入力度也不高。但从另外一个角度看,在单机手游方面还有这巨大的发展潜力以及市场竞争力。为此,手游那点事对浩动游戏CEO陈成进行专访,陈成对浩动游戏推出的《哆啦A梦快跑大冒险》的一些游戏细节情况进行介绍,以及单机游戏市场分析和浩动游戏的未来方向发表他自己的见解。以下是专访实录:

手游那点事:浩动游戏的《哆啦A梦快跑大冒险》和目前比较火的几款跑酷产品(神庙逃亡、地铁跑酷)有什么特别之处?

陈成:它们同为跑酷类的游戏产品,不过《哆啦A梦快跑大冒险》在玩法方面也有不少的创新。例如在游戏中,玩家可以通过“跳跃踩怪”的方式去击杀面前的障碍怪物,使用“二段跳”系统,甚至连路障也可以踩扁。同时,游戏有拥有“激战大BOSS”,“团队接力”等模式,玩法十分丰富。在另一方面,为了原汁原味还原《哆啦A梦》人物角色,玩家选择的人物还将拥有专属的技能。例如静香可以使用泡沫攻击,这里便沿用静香爱洗澡的“梗”。

手游那点事:近几年来,IP这个概念在手游行业里很火。但是不是所有的IP都适合做成游戏,浩动游戏认为“哆啦A梦”做成游戏的优势有哪些呢?

陈成:《哆啦A梦》是一个拥有世界级知名度的大IP,更是很多80后、90后童年的集体回忆,这样拥有庞大的受众群体的经典IP是非常适合改编成为游戏的。而我们的《哆啦A梦快跑大冒险》是一款全年龄层适用,上手简单同时也充满挑战的跑酷游戏,与原著一样,充满冒险、友爱的精神,因此游戏与IP的契合度十分高。相信能够吸引不同年龄段喜欢和关注哆啦A梦的玩家。

专访 | 浩动游戏CEO陈成:拥有强大IP的优秀单机游戏将成为市场的“新力军”

手游那点事:哆啦A梦这个IP在国内非常火,相信很多游戏公司都想争夺。浩动游戏是如何获得IP方授权?在合作的过程中,有什么有趣的故事?

陈成:用100%的诚意,1000%的诚意去打动藤子公司。其实大家都知道,日本的公司普遍对IP的使用要求很严格。同时也会非常严谨的对游戏产品进行监修。浩动在这一块一直都非常积极地配合。在合作的过程中,试过有一次,游戏一张宣传图里面哆啦A梦与其他主角的身高差没有配合好,我们都配合陆续修改了好几次。可见他们对《哆啦A梦快跑大冒险》精益求精的监修标准。不过,浩动这边是非常乐意配合监修的,我们也非常希望产品能够符合大家对哆啦A梦的期望。

手游那点事:现在很多游戏都倾向于加入更多的社交元素、网络元素,单机在未来是否会没落,前景如何?

陈成:单机游戏领域一直在不断的发展、创新。和网络游戏相比,单机游戏有着固定的玩家群。在用户特征方面,单机游戏的用户特征与网络游戏相比,有着显著的区别。相信单机游戏作为游戏市场的重要分支,地位是会逐渐上升的。拥有强大IP的优秀单机游戏也将会成为手游市场的“新力军”。

手游那点事:“细分市场”被提及的频率也非常高。浩动游戏有没有比较看好的细分领域?

陈成:目前看来,传统端游厂商把成功的端游IP移植,可以造就有强大市场号召力的产品。而另一方面,女性玩家市场也是日益壮大,针对女性玩家的细分市场比较有潜力。

手游那点事:未来,浩动游戏有哪些发展规划?

陈成:在新的一年里,浩动游戏将会继续专注移动游戏的研发与发行并行。与此同时,我们还会积极开拓海外发行的市场,作全球化的布局。

关于浩动游戏:

旗下产品涵盖了角色扮演、动作角色扮演、战争策略、休闲竞技等类型,其中不乏动漫小说精品IP大作。目前已代理《仙变2》、《英雄之战》、《哆啦A梦快跑》、《亿万消消乐》、《女神の12星将》、《剑道独尊》、《光之三国无双》、《帝国OL》等多款精品网游大作,受到市场以及玩家的热烈追捧。

浩动游戏是国内新锐移动游戏发行商,专注精品手机游戏的发行,为游戏提供专业化、一站式、全方位的发行服务;同时还会为合适的研发团队提供项目资金、市场优化建议等扶持。坚持精品游戏理念,浩动游戏致力于成为中国一流的移动游戏发行商。

Ben

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